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Brimstone et Viper se font attaquer avec un énorme nerf dans Valorant 9.03

vipère vaillante

La mise à jour Valorant 9.03 est là, et elle a apporté avec elle un certain nombre de changements intéressants au jeu que nous avons déjà abordés hier.

Bien que la mise à jour n’ait apparemment pas introduit de buffs ou de nerfs majeurs pour aucun des agents Valorant, un examen plus approfondi des notes de patch révèle un nerf majeur pour deux des meilleurs contrôleurs du jeu.

Les notes de mise à jour de Valorant 9.03 indiquent : « Nous apportons des améliorations aux capacités qui se propagent au sol, comme l’Incendiaire de Brimstone et la Morsure de serpent de Viper. » De plus, les développeurs mentionnent qu’à l’avenir, « ces capacités devraient se propager de manière plus cohérente et n’infliger des dégâts qu’aux endroits cohérents avec les visuels. »

Ce changement peut sembler être une mise à jour de qualité de vie au premier abord, mais il semble avoir un impact sérieux dans certains scénarios de jeu.

Mise à jour Valorant 9.03 : explication des nerfs Brimstone et Viper

vipère vaillante

L’impact de cela changement est évident sur la plupart des cartes lorsque vous attaquez un côté d’une porte ou d’un mur. Auparavant, Viper et Brimstone pouvaient attaquer un côté, et les flammes (ou le poison) se propageaient automatiquement à l’autre, ce qui rendait difficile de maintenir certains angles sans risquer d’être attaqué. Cependant, après la mise à jour, les attaques ne se propagent plus de l’autre côté.

Un utilisateur de X a cité la porte Ascent comme exemple lors de la discussion sur ce nerf. Auparavant, ils pouvaient lancer une molly d’un côté des portes qui se fermaient sur Ascent, et elle se propageait toujours de l’autre côté. Cependant, avec la dernière mise à jour, ce n’est plus possible, ce qui en fait un nerf clair.

Bien qu’il soit peu probable que ce changement ait un impact sur les taux de sélection de Brimstone et Viper dans les lobbies compétitifs, l’étendue réelle du nerf reste encore à voir.

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