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Global Esports devient le premier jeu indien à conclure un partenariat avec VALORANT

Global Esports devient le premier jeu indien à conclure un partenariat avec VALORANT

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Comme l’a rapporté Valolo plus tôt, la société indienne de jeux et d’esports compétitifs Global Esports a créé History comme l’une des rares sociétés de jeux indiennes à être sélectionnée pour participer à une entrée dans la prestigieuse ligue internationale Valorant.

Depuis ses débuts à la mi-2020, Valorant est rapidement devenu l’un des titres d’esports les plus regardés et les plus regardés au monde. Le Valorant Champions Tour récemment conclu à Istanbul L’événement a battu des records de téléspectateurs, avec le dernier match qui a vu 1,4 million de téléspectateurs simultanément pour la chaîne officielle. L’année prochaine, ce sera la tournée des champions Valorant qui se transformera en un format basé sur la ligue dans lequel toutes les équipes des trente meilleures au monde seront en compétition.

Dix équipes proviennent de toute la région APAC et Global Esports (Gesports Pvt. Ltd) sera le seul représentant de cette région. Région Asie du Sud.

Global Esports a l’habitude d’identifier les talents et de les perfectionner, ce qui a finalement conduit à devenir des équipes championnes. Leur plus récente victoire est survenue lors de la récente Battleground Mobile India Master Series, qui a également été le premier événement à être diffusé à la télévision en Inde. Cet événement a pu dépasser la fréquentation des sports traditionnels dès sa première semaine.

Dans la ligue Valorant, Global Esports est le meilleur groupe avec Valorant en Asie du Sud et est la seule équipe à avoir gagné sa place en tant que représentant de l’Inde/Asie du Sud à trois reprises dans les tournois APAC. Leur performance sur la scène internationale a cependant été gâchée par un certain nombre de problèmes.

En cas d’impossibilité de voyager en raison de la pandémie à l’obligation de jouer au moment de leur arrivée Cependant, avec la Ligue internationale, Global Esports aura la chance de déménager et de commencer ses opérations en Corée qui servira de ville centrale de la Ligue du Pacifique.

La Corée est le berceau de l’esport. Cette décision leur permettra d’améliorer leur jeu et d’affronter les meilleures équipes d’Asie et du reste du monde pour des millions de dollars en cagnottes.

C’est essentiellement une histoire de cercle complet pour nous. D’être l’une des plus anciennes entreprises de ce type en Inde à devenir la plus jeune marque de ce type dans ce groupe super exclusif de seulement 30 équipes dans le monde.

L’âge moyen des 10 premières marques de cette ligue est plus du double de celui de nous, leur valeur nette s’élève à près de 4 milliards de dollars. Imaginez que les talents émergents de notre région aient non seulement la chance de jouer contre ces noms établis, mais aussi de montrer leurs compétences pour un jour jouer pour eux. Cela change la vie!

Dr Rushindra Sinha, Fondateur et PDG, Global Esports

Les jeux anti-émeute ont historiquement toujours créé des adresses IP multimédias à la pointe de la technologie et des collaborations insensées pour leurs jeux et événements. Nous avons déjà vu l’engagement de Riot dans « League of Legends », avec leur série animée à part entière « Arcane » qui a remporté des Emmy’s, nous sommes donc plus que ravis de voir comment ils abordent cette philosophie avec Valorant. Leur premier hymne musical d’esports a déjà dépassé les 40 millions de vues sur YouTube, et je suis sûr que ce ne sera pas le dernier. Grâce à nos capacités de studio interne chez Global Esports, nous visons à contribuer en créant des formats d’histoire captivants qui capturent le parcours de nos joueurs de ligue et montrent leur chemin vers le jeu professionnel au plus haut niveau.

Mohit Israney, fondateur, MD, Global Esports

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