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Interview DickStacy: les premiers rois de valeur d’Océanie |

Interview DickStacy: les premiers rois de valeur d'Océanie |  Dexerto.com

Ollie ‘DickStacy’ Tierney était le visage énigmatique de l’un des alignements de Counter-Strike les plus appréciés d’Australie, Grayhound Gaming. Comme beaucoup d’autres, il a franchi le pas dans Valorant et s’est imposé comme l’un des meilleurs de la région après avoir remporté l’Open ORDER Oceanic Valorant.

DickStacy est aimé en Océanie. Le nom fait tourner les têtes malgré tout, mais il a la personnalité extravertie pour le soutenir. Il est audacieux, sans être impétueux et ne se prend pas trop au sérieux.

Cependant, ces valeurs étaient sans doute les clés du succès de la star de Counter-Strike. Après avoir fait ses débuts en compétition en 2017 sur Dark Sided, le Big Rig s’est rapidement imposé comme l’un des meilleurs fraggers d’entrée de la région sur Grayhound.

DickStacy joue au Berlin Major CS: GO
StarLadder

DickStacy s’est fait un nom sur Grayhound et Renegades dans CS: GO.

Au cours de son séjour de trois ans dans le FPS de Valve, il a remporté de nombreux titres régionaux, s’est rendu à des événements de grands noms comme IEM Sydney et DreamHack Masters, et est l’un des rares Australiens à se qualifier pour un Major.

Maintenant, il a apporté ses talents à Valorant. En s’associant à certains des joueurs de Counter-Strike les plus talentueux d’Australie lors du lancement de l’équipe, DickStacy a réussi à décrocher une autre couronne en tant que premier champion de la série Ignition d’Océanie lors de l’Open ORDER Oceanic Valorant.

«Cela fait vraiment du bien parce que nous avons mis un peu de travail acharné et quelques séances théoriques dans les semaines à venir. [the ORDER Oceanic Valorant Open], » il a dit . «Au cours des quatre semaines, nous n’avons pas laissé tomber de carte, c’est donc un très bon sentiment de savoir que notre travail acharné [has paid off]. »

La place de Sova dans la méta actuelle

DickStacy joue un rôle flexible sur Team Launch. Il joue un mélange de Breach et Sova, imitant un style de jeu semblable à ce qui a été développé en Europe. Alors que le premier est un choix plus spécialisé pour les équipes en ce moment, il s’y est mis avec le même sang-froid qu’il a montré lors de son entrée à Counter-Strike.

Il en va de même pour Sova, que Tierney a utilisé dans la série finale contre EXO Clan pour remporter le titre. Il a parlé franchement du pouvoir du Russe, bien qu’il s’agisse d’un grand changement par rapport aux rôles qu’il jouait dans Counter-Strike.

«Je pense que Sova est l’un des meilleurs personnages du jeu. Je ne joue vraiment à Sova que lorsque nous jouons à Ascent car vous avez besoin de lui pour obtenir les informations car les rotations sont très longues, donc vos fléchettes de reconnaissance ont beaucoup de valeur par rapport à un personnage de duelliste.

«J’aime à quel point il est en sécurité dans la façon dont vous l’utilisez, vous pouvez toujours obtenir les informations avant et calculer le meilleur combat à mener et la meilleure position pour vous tenir. C’est un peu différent de CS: GO quand j’étais un peu d’un run-and-gunner.

S’adapter à Valorant depuis CSGO

Les capacités de Valorant pourraient être en contraste frappant avec ce à quoi DickStacy était habitué dans CS: GO. Cependant, les principes fondamentaux du jeu ont assuré une transition plus facile vers le titre de Riot par rapport à d’autres provenant d’Overwatch, de Fortnite, etc.

«Je pense que sur le plan de la mentalité et de la rotation, c’est très similaire à CS. Évidemment, cinq contre cinq, deux sites de bombes Hav – sauf Haven ⁠ – mais dans l’ensemble, mécaniquement, en termes d’objectifs, c’est très similaire à CS: GO, donc la transition est probablement la plus facile de tous les esports. Il y a beaucoup de joueurs d’Overwatch et de joueurs de Fortnite qui sont rencontrés, et je pense que leur transition est beaucoup plus difficile.

«En ce qui concerne les capacités, je pense que c’est assez facile à comprendre. Au début, nous avons eu du mal parce que nous voulions juste faire des duels de but, mais une fois que nous avons appris que les capacités étaient maîtrisées, nous avons discuté de la façon dont nous en tirions le meilleur parti. Il s’intègre parfaitement dans notre jeu déjà doué. »

Bien que les capacités puissent être considérées comme la plus grande courbe d’apprentissage pour DickStacy et le reste de Team Launch, ils sont confiants en leurs propres capacités à élaborer des théories non seulement ce qui fonctionne, mais ce qui fonctionne pour eux. D’autres équipes en Océanie auraient peut-être suivi le cours de la première méta américaine Valorant, avec un fort accent sur les duellistes, mais Launch pense que leur «vision hors des sentiers battus» du jeu leur a donné les outils pour réussir leur opposition.

« Ce que nous faisons dans Counter-Strike, c’est que nous voyons simplement ce que font les Américains et les Européens et essayons de l’amender dans notre gameplay », a déclaré Tierney. «Je veux avoir une vue hors des sentiers battus et prendre le meilleur des deux mondes et essayer de l’expérimenter à notre égard, car il y a tellement de façons différentes de jouer à ce jeu.»

« Les Américains sont assez lourds, ils veulent prendre beaucoup de combats, leur objectif est fou, mais j’ai l’impression que notre équipe a une meilleure vision du jeu que la scène américaine. »

C’est aussi pourquoi DickStacy admire les Kings of Valorant d’Europe, G2 Esports. L’équipe multinationale a dominé chaque événement auquel ils ont participé, avec une lecture du jeu meilleure que quiconque.

«G2 est assez fou. Comment ils utilisent leur utilité et leurs capacités en équipe, et certaines configurations de défense qu’ils exécutent avec Cypher ⁠ – c’est juste bien comment ils jouent les informations et comment ils font certains pièges pour faire une pile de paris. C’est un exemple très basique, mais la manière dont ils jouent avec les informations me fascine.

Bien que le jeu soit nouveau, Team Launch a une longueur d’avance sur toutes les autres équipes en Australie … expérience. Entre les cinq, il y a plus de 30 ans d’expérience compétitive au plus haut niveau. Cependant, cette expérience ne tient pas vraiment compte de leur gameplay dans Valorant, a admis Tierney. Après tout, ils adorent le jeu.

«Je pense que nous ne sommes qu’un pas en avant dans la façon dont nous pensons au match. Je ne pense pas que cela vienne vraiment de l’expérience, mais littéralement de la façon dont vous pensez au jeu en équipe et que vous devez tous être sur la même longueur d’onde.

«Je ne ressens plus vraiment la pression, comme du tout. En ce qui concerne les jeux, vous n’avez qu’une fenêtre limitée pour y jouer, et vous devez adorer le faire, et je me dis: «  Pourquoi est-ce que je n’essaierais pas de jouer de mon mieux?  »

«Je sais que cela semble très cliché et que ce n’est pas vraiment utile, mais au début de ma carrière CS, j’ai ressenti la pression parce que je voulais faire mes preuves. À cause de mes réalisations et à quel point j’aime le jeu, je ne le ressens plus vraiment parce que je veux juste performer de mon mieux.

Agents VALORANT dans la méta pro

Passant à la méta du personnage, DickStacy avait quelques mots de choix pour un agent en particulier. « D’accord, donc il y a un personnage appelé Raze dans Valorant qui a une fusée qui tue tout d’un coup et vous ne pouvez pas vraiment la tuer quand nous le faisons réellement parce qu’elle propulse en arrière et vous ne pouvez même pas la voir parce que la fusée est obscurcir votre vision – ça doit disparaître, »rit-il.

Alors qu’en est-il du prochain agent de Valorant, Killjoy? Bien que le consensus de la communauté soit globalement indigné depuis la révélation du technicien allemand, le jury est toujours absent pour Tierney. Son kit a le potentiel d’être maîtrisé, mais tout est question de chiffres.

«J’ai le sentiment que nous avons besoin de plus de détails sur la façon dont ses capacités sont utilisées parce que j’ai l’impression qu’elle va vraiment [overpowered] ou un peu inutile. À titre d’exemple, sa tourelle apparaît et tire sur un ennemi, mais si Riot fait en sorte qu’une fois que vous marchez à une certaine distance de la tourelle [as Killjoy] elle disparaît d’elle-même, je pense que c’est complètement la voie à suivre », a-t-il déclaré.

«Cependant, si c’est comme un piège Cypher, quand vous pouvez simplement le laisser là-bas et marcher de l’autre côté de la carte, et qu’il est toujours là, et que vous en avez des informations, cela sera préparé. De toute évidence, d’après la vidéo, il semblait que les dégâts n’étaient pas trop importants, mais si cette chose peut vous tuer en un seul coup, ce sera f ** ked.

Killjoy dans Valorant
Jeux anti-émeute

DickStacy pense que Killjoy sera soit maîtrisé, soit inutile.

Valorant est-il le tueur de Counter-Strike?

Valorant gagne en popularité en Océanie, avec près de 400 équipes inscrites au premier événement Ignition Series. Naturellement, cela applique une certaine tension sur Counter-Strike dans la région. Il était une fois tout le monde emballé dans la Qudos Bank Arena pour scander «donne-nous un majeur». Cependant, les concurrents s’éloignent du titre Valve à un rythme alarmant, ce qui est préoccupant selon DickStacy.

« [Valorant] n’aide pas CS: GO à grandir. De nombreux joueurs de niveau deux sont venus à Valorant parce qu’ils veulent quelque chose de nouveau, de rafraîchissant. Je pense que cela fait partie du fait que Valve n’a pas trop d’impact dans notre région, et aussi simplement que notre région n’a pas l’infrastructure pour progresser à moins que vous ne soyez le numéro un. Vous n’obtenez pas vraiment cette expérience, vous n’avez pas vraiment cette opportunité. »

Être numéro un, cependant, est exactement ce à quoi DickStacy est habitué. Il était au sommet de Counter-Strike, et maintenant il est au sommet de Valorant. Il prévoit de le garder ainsi aussi et, espérons-le, de prouver non seulement à l’Océanie, mais au monde entier, que lui et Team Launch ont ce qu’il faut pour rivaliser avec la crème de la crème.

«Être le meilleur chien en ce moment et voir ces équipes nous poursuivre est génial, car ils surveillent évidemment notre façon de jouer et pas nécessairement contre-stratt, mais nous copient et voient s’ils peuvent mieux le faire que nous. C’est évidemment à nous de nous adapter et de garder une longueur d’avance, ce dont je pense que nous sommes très capables.

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