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La mise à jour de Valorant 10.07 est ici: Notes de mise en œuvre révélées

La mise à jour de Valorant 10.07 est ici: Notes de mise en œuvre révélées

Riot Games vient de faire la lumière sur les notes de mise à jour pour la mise à jour Valorant 10.07, et la communauté du jeu est ravie de savoir ce que les développeurs leur ont en réserve.

Bien que la mise à jour Valorant 10.07 n’inclut pas de modifications majeures ou de mises à jour de contenu, il a introduit un tas de correctifs de bogues cruciaux pour un certain nombre d’agents aux côtés de quelques améliorations mineures au port de la console.

Si vous êtes curieux d’en savoir plus sur les notes complètes de patch de Valorant 10.07, ne cherchez pas plus loin.

Mise à jour de Valorant 10.07: Notes de notes complètes

Les développeurs vailorants ont déjà divulgué les notes de mise à propos détaillées pour Valorant 10.07 via un article de blog le 15 avril.

Ci-dessous, nous avons répertorié les notes de notes complètes pour Valorant 10.07, comme confirmé par Riot:

Toutes les plates-formes

Correctifs de bugs

  • Agents
    • Reyna
      • Correction d’un problème où les visuels ultimes de Reyna pourraient se manifester à travers les lieux.
    • Attaquer
      • Correction d’un problème pour que Waylay se téléporte correctement si elle active son réfract tout en ramassant un orbe ult.
      • Correction d’un problème où Waylay pourrait activer le réfracte en dehors de l’espace jouable sur Abyss.
      • Correction d’un problème pour que Waylay ne finisse plus de regarder directement dans les airs lorsqu’elle déclenche le retour réfractant lorsqu’elle est directement au-dessus du point de téléportation.
    • Kay / o
      • Correction d’un problème où ravive SFX de Kay / O persisterait après avoir été tué lors de la ressuscité par un allié pendant NULL / CMD.
    • Vyse
      • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient se coincer à l’intérieur du mur de Vyse si le mur se chevauchait avec une capacité de fumée à des moments précis.
      • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient rester coincés dans le cisaillement de Vyse s’ils avaient sauté lorsqu’il a été déclenché.
      • Correction d’un problème où SFX de Vyse Shear pourrait rester coincé en jouant pour les ennemis après avoir quitté la portée ou si Vyse décède.
    • Clou de girofle
      • Correction d’un problème où la vue sur le champ de bataille de la ruse de Clove pouvait être vue à partir de lieux surélevés pendant qu’ils l’ont équipé. (C’était difficile d’expliquer cela, alors voici à quoi ça ressemble!)

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    • Zéro
      • Correction d’un problème où les adversaires qui se sont téléportés hors du trapwire après avoir été frappés pourraient traverser le même fil réactivé sans être attaché.
    • Tejo
      • Correction d’un problème où l’indicateur de plancher d’Armageddon a persisté à travers les rondes.
    • Présage
      • Correction d’un problème où Omen ne pouvait pas voir correctement lorsqu’il lançait une couverture sombre s’il chevauchait une autre fumée dense (fume qui obscurcit la vision à l’intérieur, par exemple Jett Cloudburst, Brimstone Sky Smoke, etc.).
    • Clou de girofle
      • Correction d’un problème où la durée de la prise de reprise de Clove était incorrecte pour les clients observateurs / spectateurs.
    • Impasse
      • Correction d’un problème où le VFX impliquée de l’impasse pourrait montrer à travers de minces murs.
    • Sova
      • Correction d’un problème où le bras et le drone de Sova se chevauchaient dans l’agent select.
    • Chambre
      • Correction d’un problème où la montre et les lunettes de Chamber pouvaient être visibles à la myope.
  • Général
    • Correction d’un bug qui a fait briller la skin de mêlée de boulon parfois plus brillant que prévu et provoquer certains problèmes de performances.

PC uniquement

Correctifs de bugs

  • Mises à jour compétitives
    • Correction d’un problème dans l’historique des matchs et des écrans de fin de jeu où le texte de survol manquait à l’icône de base du bouclier si vous n’aviez pas de boucliers de rang.
  • Comportement des joueurs
    • Correction d’un problème où les identifiants émeutes écrits dans certaines langues ont été affichés avec une coupure dans le panneau social.
  • Premier
    • Correction d’un problème où le texte ne correspondait parfois pas aux départs sur la page du classement.

Console uniquement

Mises à jour compétitives

  • Nous avons ajouté la vue du calendrier dans le cadre de la fin du jeu et des écrans de détails de match où vous pouvez consulter les événements du match par round.
    • Cette vue est uniquement disponible pour les matchs compétitifs, SwiftPlay et non classés.

Correctifs de bugs

  • Agents
    • Présage
      • Correction d’un problème où la couverture sombre d’Omen ciblant la sensibilité pourrait rester coincée à une valeur inférieure jusqu’à son prochain casting de fumée s’il mourait tout en tentant de lancer une couverture sombre.
  • Mises à jour compétitives
    • Correction d’un problème sur la page de classement où le passage à plusieurs reprises entre les filtres et le défilement des entrées sur la page pourrait vous faire perdre la possibilité de sélectionner une entrée différente.
  • Comportement des joueurs
    • Correction d’un problème où les joueurs avec de longs noms d’utilisateur se chevauchaient avec des logos de console dans le panel social.
    • Correction d’un problème où l’envoi d’une invitation de fête à une pièce d’identité anti-émeute non valide verrouillerait la fenêtre d’invitation jusqu’à ce qu’elle soit fermée et rouverte.

Valorant 10.07 Mise à jour Date de sortie

La mise à jour Valorant 10.07 devrait sortir le mardi 15 avril ou mercredi 16 avril, sur la base de votre région de jeu.

Les joueurs américains pourront profiter de la nouvelle mise à jour valorante à 6 h PT, tandis que les joueurs de l’UE et de la mer devront attendre respectivement 4 h 00 GMT et 6 h.

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