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L’anti-triche de Valorant change-t-il ou un cauchemar de confidentialité?

La guerre contre les tricheurs

Depuis l’aube des jeux multijoueurs compétitifs, la tricherie est restée l’un des plus grands problèmes de l’espace qui continue de hanter les développeurs et les joueurs à ce jour. Alors que de nombreuses sociétés de jeux vidéo éminentes ont essayé de combattre les tricheurs en mettant constamment en œuvre de nouvelles mesures anti-triche plus avancées, elles se retrouvent souvent engagées dans un jeu sans fin de chat et de souris avec des développeurs de triche.

L’introduction de Vanguard des Games Riot en avril 2020 a marqué un changement de paradigme dans la guerre contre les tricheurs. Le nouveau système anti-triche, qui a été développé pour le vaillor et adopté plus tard par League of Legends, a également mis à profit l’accès au niveau du noyau sur les PC des utilisateurs pour détecter et empêcher la tricherie beaucoup plus efficacement que les anti-changes traditionnels.

Cependant, sa nature toujours contre et sa conception intrusive ont suscité la controverse parmi la communauté des jeux, les utilisateurs du monde entier exprimant des préoccupations concernant la confidentialité, la sécurité et les performances du système.

Mais le compromis en valait-il? L’efficacité améliorée de Vanguard dans la lutte contre les tricheurs l’emporte-t-elle sur les problèmes de confidentialité et l’accès profond du système que le logiciel exige?

La guerre contre les tricheurs

La guerre contre les tricheurs

Que vous jouiez des tireurs à la première personne comme CS2 et Valorant ou des MOBA descendants comme Dota 2 et League of Legends, l’existence d’un seul tricheur dans votre jeu est certain de ruiner l’expérience pour tous les joueurs participants. En se donnant des avantages injustes comme Aimbot, Wallhacks et Map Hacks, les tricheurs ruinent l’intégrité compétitive des jeux dans l’espoir d’améliorer leur propre rang.

C’est pourquoi des mesures anti-triche efficaces sont cruciales dans les jeux compétitifs pour maintenir l’intégrité du jeu et fournir un environnement de jeu équitable à tout le monde. Cependant, les jeux compétitifs les plus importants dans le passé ont eu du mal à suivre les tricheurs en constante évolution et les méthodes sophistiquées utilisées par les développeurs de triche. Malgré une vague d’interdiction après l’autre, les tricheurs ont toujours trouvé un moyen de contourner les mesures anti-triche établies par VAC et d’autres logiciels anti-keat populaires.

Avec la sortie initiale de Valorant en 2020, Riot Games a prétendu être «déterminé à atteindre la plus grande intégrité compétitive» de leurs jeux. En fonctionnant au plus haut niveau d’accès au système, Riot’s Vanguard peut s’initialiser au démarrage du système et empêcher les tricheurs de lancer avant le lancement du jeu lui-même, tout en bloquant les conducteurs et exploits non autorisés utilisés par les tricheurs.

Par conséquent, Vanguard a connu plus de succès que la plupart des autres logiciels anti-triche à l’époque pour limiter le problème des tricheurs. Bien que les tricheurs apparaissent dans les jeux valorants ne soient certainement pas inconnus, c’est toujours un événement rare par rapport aux autres titres du genre.

Comment fonctionne Vanguard

Vanguard anti-cheat du valorant

Bien qu’il ait largement réussi dans la bataille contre les tricheurs, Vanguard a toujours rencontré des réactions mitigées des joueurs du monde entier.

Pour comprendre les raisons de la critique généralisée de Vanguard, nous devons d’abord jeter un œil à ses aspects techniques et à son fonctionnement.

Alors que les systèmes anti-triche traditionnels comme l’anti-keat facile (EAC) et Battleeye fonctionnent généralement au niveau de l’utilisateur (anneau 3), l’avant-garde du système anti-triche de Riot a fonctionné au niveau du noyau (anneau 0), ce qui rend beaucoup plus difficile pour les tricheurs de contourner la détection en se cachant derrière des privilèges du système approfondi

En fonctionnant au niveau du noyau – le plus haut niveau d’accès au système – Vanguard de Riot peut:

  • Empêcher les tricheurs de lancer avant le début du jeu.
  • Détecter les manipulations de systèmes de bas niveau que les systèmes anti-triche traditionnels peuvent facilement manquer.
  • Bloquez la plupart des conducteurs et exploits non autorisés.

De plus, contrairement à la plupart des anti-changes qui ne commencent que lorsqu’un jeu est en cours d’exécution, Vanguard fonctionne au même niveau de privilège que les pilotes du système d’exploitation et fonctionne en continu en arrière-plan de votre PC. Il démarre lorsque le système démarre et le fermer nécessite un redémarrage complet du système avant de pouvoir jouer à nouveau le valorant.

Préoccupations de confidentialité et controverses

Cette nature intrusive de Vanguard a soulevé de sérieuses préoccupations concernant la surveillance constante du système et ses implications pour la confidentialité des utilisateurs.

La plus grande préoccupation de la communauté tournait autour des vulnérabilités potentielles de Vanguard et de la façon dont un anti-keat fonctionnant au niveau du noyau pourrait facilement être exploité pour collecter non seulement les données des utilisateurs, mais aussi pour prendre un contrôle complet du système.

Plusieurs créateurs de YouTubers et de contenu proéminents ont également réalisé des vidéos sur le sujet, mettant en évidence les problèmes associés à Vanguard, et certains sont même allés jusqu’à ce que décourageant les joueurs de télécharger complètement.

https://www.youtube.com/watch?v=_doctabobg4

Riot Games a officiellement répondu aux préoccupations de la communauté grâce à un article de blog En avril 2020, rassurant les joueurs sur la sécurité de Vanguard. « Nous ne laisserions jamais Riot expédier quoi que ce soit si nous n’étions pas convaincus qu’il traitait la confidentialité et la sécurité des joueurs avec l’extrême sérieux qu’ils méritent », a déclaré la société dans un communiqué.

Les développeurs ont en outre affirmé que Vanguard «ne collecte aucune information sur votre ordinateur», ajoutant que son seul but est de détecter et d’empêcher la tricherie dans le vaillor. Pour atténuer davantage les préoccupations de la base de joueurs valorants, Riot a introduit certaines mesures de transparence, comme permettre aux joueurs de désactiver ou de désinstaller Vanguard – bien que cela les empêcherait de lancer un valorant.

Malgré ces assurances, une certaine quantité de scepticisme entourant Vanguard est restée, certains joueurs et experts en cybersécurité se demandant si un système antichat de niveau du noyau pourrait vraiment éviter les risques de sécurité potentiels.

La perspective du joueur

Vanorant Vanguard

Au cours des prochains mois, l’avant-garde de Riot est devenue un sujet de discussion brûlant dans les forums en ligne, certains joueurs exprimant leur soutien à l’entreprise pour développer un antichat robuste tandis que d’autres ont continué d’exprimer des préoccupations concernant la sécurité des utilisateurs et la confidentialité.

Une partie de la communauté a félicité les développeurs pour avoir créé un environnement de jumelage équitable auxquels les joueurs peuvent participer, de nombreux joueurs sur les réseaux sociaux notant à quel point il est rare de rencontrer des tricheurs en vaillatant.

Cependant, ces publications étaient rares par rapport au nombre écrasant d’utilisateurs exprimant leur mécontentement avec la solution anti-triche des jeux Riot. Parallèlement au logiciel nécessitant un accès au niveau du noyau, le manque de transparence des développeurs et des émeutes avec Tencent est également devenu une préoccupation dans la communauté.

«Bien qu’ils assurent aux joueurs que leur confidentialité est respectée, la nature des logiciels au niveau du noyau signifie que les utilisateurs n’ont aucun moyen réel de savoir comment leurs données sont utilisées, ou si des vulnérabilités potentielles existent dans le logiciel», utilisateur Reddit Alcsaar dit dans un poste sur la plate-forme. « N’oublions pas également que Tencent possède entièrement une émeute, et Tencent est redevable aux lois chinoises, et les lois chinoises déclarent explicitement qu’à tout moment, si la Chine demande des données ou l’accès à Vanguard, Riot ne peut pas refuser. »

En fin de compte, le débat sur les développeurs de jeux nécessitant un accès au niveau du noyau aux PC des utilisateurs pour développer des solutions anti-triche efficaces se concentre sur l’équilibre entre la sécurité et la confidentialité. Alors que les partisans soutiennent que l’accès profond du système est nécessaire pour lutter contre les tricheurs en constante évolution, les critiques s’inquiètent des vulnérabilités potentielles d’abus et de sécurité qui peuvent facilement conduire les utilisateurs à perdre le contrôle de leurs propres systèmes.

Contrairement aux anti-changes standard fonctionnant au niveau de l’utilisateur, le logiciel au niveau du noyau peut, en théorie, être exploité, compromettant potentiellement la confidentialité des données et l’intégrité du système. Beaucoup de joueurs peur Le fait que cela établit un précédent dangereux, où les entreprises hiérarchisent l’application anti-triche sur la liberté de leurs utilisateurs, la création de mesures de sécurité invasives de la norme de l’industrie.

L’avenir

En novembre 2024 article de blogMicrosoft a déclaré qu’ils essayaient de développer de nouvelles capacités Windows qui permettront aux développeurs de produits de sécurité de créer des produits en dehors du mode du noyau.

« Cela signifie que les produits de sécurité, comme les solutions antivirus, peuvent fonctionner en mode utilisateur comme le font les applications », a déclaré David Weston, vice-président en entreprise et sécurité du système d’exploitation chez Microsoft. «Ce changement aidera les développeurs de sécurité à assurer un niveau élevé de sécurité, une récupération plus facile, et il y aura moins d’impact sur Windows en cas de crash ou d’erreur.»

Riot Games a également déclaré qu’ils prévoyaient de créer une solution anti-triche qui ne nécessitera pas d’accès au niveau du noyau des utilisateurs, mais s’appuiera sur la mise à profit des fonctionnalités de sécurité de Windows pour maintenir le fair play à la place.

« Un avenir arrivera finalement où nous pouvons compter sur les fonctionnalités de sécurité de Windows pour protéger son propre noyau, au lieu de le protéger du démarrage avec un pilote », a déclaré Riot déclaration. « Cela nous permettra de commencer nos services anti-chèques lorsque le client du jeu s’exécutera, à condition que l’utilisateur final ait choisi toutes ces fonctionnalités. »

Cela facilitera non seulement les préoccupations des joueurs concernant la nature invasive de Vanguard, mais peut également encourager ceux qui ont auparavant évité des jeux comme Valorant et LOL en raison de problèmes de confidentialité pour enfin essayer.

Les fans peuvent s’attendre à recevoir d’autres mises à jour sur l’avenir de Vanguard de son équipe de développement plus tard cette année.

Verdict

Malgré sa nature hautement intrusive, il est indéniable que l’avant-garde de Riot ait été un pas en avant audacieux dans la lutte contre les tricheurs. Il a établi une nouvelle norme pour la sécurité dans les jeux compétitifs, et il a largement réussi dans la bataille sans fin contre les tricheurs. En opérant au niveau du noyau, il empêche effectivement la plupart des formes de tricherie qui ont tourmenté les joueurs FPS et les développeurs de jeux pendant des années.

Cependant, les préoccupations concernant l’accès au système Ring 0 et les vulnérabilités potentielles demeurent.

Alors que l’industrie de l’eSports continue d’évoluer, la question persiste: les joueurs devraient-ils accepter des mesures de sécurité intrusives pour un jeu plus juste, ou les entreprises devraient-elles trouver de meilleures façons d’équilibrer la sécurité et la vie privée?

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