Après la conclusion de la bêta fermée de VALORANT le 28 mai, les serveurs du jeu de tir compétitif étaient hors service dans le monde entier pendant près de 5 jours. Le lancement officiel du jeu a déjà commencé dans les pays asiatiques et se terminera le 3 juin dans le monde entier.

Avant la sortie officielle du jeu, les développeurs de Riot ont déjà divulgué une quantité importante de détails sur le nouveau mode de jeu à venir, le nouvel agent et le très attendu Battle Pass VALORANT.
Un flux diffusé le 1er juin par ESPN Esports a vu les développeurs de Riot, Ana Donlan et Joe Ziegle, donner des détails sur toutes les nouveautés à venir aux fans. Auparavant, les fuites du mode Spike Rush donnaient aux fans une idée générale du mode de jeu. Ce sera un mode plus rapide et les temps de jeu seront plus courts, ce qui le rend parfait pour les personnes pressées ou celles qui n’ont pas assez de temps pour jouer à un jeu complet non classé ou classé.
Zielger a mentionné dans le flux: «Notre objectif pour créer ce mode de jeu était: vous passez par ces longues sessions stressantes, à quoi jouez-vous lorsque vous avez juste besoin de vous rafraîchir? Vivez une expérience rapide où vous pourrez vous détendre un peu. »
Des détails sur le Battle Pass ont également été spécifiés dans le flux. Donlan a prétendu que le VALORANT Battle Pass coûterait aux utilisateurs 1000 points Valorant, soit 10 $ en argent réel, ce qui rend son prix identique à celui d’un lvl 1 Dota Battle Pass, sorti la semaine dernière. Une version gratuite du pass sera également disponible. Cependant, la ligne de récompenses sur elle devrait être inférieure à celle de la prime.
« Nous avons toujours voulu créer quelque chose dans notre passe de combat qui fournirait aux joueurs une tonne de contenu qu’ils pourraient gagner, et les récompenserait vraiment pour leur temps et leur investissement », a déclaré Donlon. « Des tonnes de façons différentes pour les joueurs de s’exprimer … Il y a un tas de contenu exclusif. »
Enfin, tout en expliquant le nouvel agent Reyna, Zielger a déclaré: «La façon dont vous aborderiez Reyna est similaire à la façon dont vous aborderiez Jett, je dirais, vous ne pouvez pas simplement tomber sur un groupe de cinq et vous attendre à gagner, vous devez certainement les appâter dans les pièges que vous allez leur tendre. »
« Vous devez vraiment penser à » comment puis-je diviser et vaincre? « Plus que toute autre chose. Donc, au lieu de prendre deux groupes de deux à la fois, essayez de les séparer autant que possible. »





















