Après des plaintes de joueurs de Valorant du monde entier sur la maîtrise de l’opérateur, Riot Games a finalement décidé de frapper le tireur d’élite avec un marteau nerf. Le concepteur de jeux vaillant Nick « Wu » Smith a révélé ses plans pour l’Opérateur dans un entretien avec le créateur de contenu Team Liquid Mendo.

Dans l’interview, Smith a expliqué la série de nerfs que l’opérateur est sur le point de recevoir dans le prochain patch 1.09, et ils sont assez durs. Pour commencer, son prix verra une augmentation directe de 500 crédits par rapport à son ancienne valeur de 4500 creds. Les joueurs devront désormais investir 5000 crédits pour mettre la main sur un opérateur.
En plus de cela, la vitesse de déplacement des joueurs une fois la portée sera réduite de 76% à 72%. La zone morte de l’arme sera également réduite de 30% à 15% de la vitesse de déplacement, ce qui signifie que l’opération deviendra plus imprécise plus rapidement et prendra plus de temps pour se stabiliser lorsqu’elle s’arrêtera de bouger.
La cadence de tir de l’exploitant sera également réduite de 0,75 à 0,6, soit une diminution directe de 20%. En plus de cela, le temps d’équipement du canon a également été augmenté de 0,3 à 0,5.
Ces changements, lorsqu’ils sont combinés avec un autre changement à venir qui augmentera le temps de stabilité de la précision d’atterrissage de 0,2 seconde à 0,225 seconde, réduiront davantage son impact dans Valorant.
On peut dire sans aucun doute que tous ces nerfs brutaux vont certainement détériorer la popularité de l’Opérateur dans les rangs supérieurs et inférieurs. Mais sa synergie avec Jett, dont de nombreux joueurs s’étaient plaints auparavant, sera toujours formidable pour quiconque de traiter, en particulier dans les rangs supérieurs.





















