
Un autre jeu de services en direct ambitieux dit au revoir: Spectre Divide, un tireur tactique 3v3 avec une mécanique de clones cool et un soutien important du linceul de légende de l’eSport, se déroule après seulement six mois. Mais ce n’est pas tout – le développeur Studio Mountainsop Studios ferme également ses portes.
Une manière courte mais intensive
Spectre Divide avait eu un développement inhabituellement rapide. Après le dévoilement en août 2024, la sortie du PC a suivi en septembre.
La grande particularité du jeu: un mécanisme de jeu unique, dans lequel les joueurs ont pu contrôler deux personnages en même temps. Malgré l’idée innovante, le jeu a combattu des problèmes dès le début – en particulier dans la monétisation et l’étendue limitée.
Les studios Mountainop ont tenté de contrer. Il y a à peine deux semaines, la grande mise à jour de la saison 1 avec de nouveaux contenus, y compris la version de console, est apparue. Mais la hausse espérée n’a pas réussi à se matérialiser.
Au début, tout semblait si bien: selon une déclaration officielle des développeurs, environ 400 000 personnes ont joué le jeu la première semaine, avec une valeur maximale simultanée de 10 000 joueurs sur toutes les plateformes. Mais la loyauté à long terme était trop faible – et avec elle le revenu.
Nous avons vraiment tout essayé pour maintenir le studio en vie parmi les offres d’éditeurs à des investissements supplémentaires à un achat possible
donc des montagnes en un déclaration officielle. Mais aucun de ces efforts n’a fait de fruits.
Maintenant, Spectre Divide est mis hors ligne dans les 30 prochains jours.
Après tout, tous les achats qui ont été effectués lors de la saison 1 le 25 février ont été remboursés. Pour les studios Mountainop, le voyage se termine à la fin de cette semaine.
Mountainop fait partie d’une liste croissante de studios qui ont été soit fermés au cours des derniers mois ou ont annoncé des licenciements massifs. C’était un coup particulièrement frappé des studios Firewalk de Sony, qui a finalement fermé les portes après la décevante libération de Concord. Et même les géants de l’industrie comme BioWare n’ont pas été épargnés – les revers économiques ont également conduit à des annulations d’emplois là-bas. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans la zone de liaison ci-dessus.




















