Le patch Valorant 1.02 qui donnera enfin aux joueurs du mauvais côté un coup de pied droit la possibilité de jeter l’éponge est en ligne aujourd’hui, mais le mode classé va devoir attendre encore un peu plus longtemps. Riot a déclaré au cours du week-end que le jeu compétitif serait inclus dans la mise à jour, mais a tweeté plus tôt aujourd’hui qu’il arriverait en fait plus tard.
Les notes de mise à jour 1.02 sont ici avec une nouvelle interface utilisateur de menu, une option de reddition et un équilibre pour Viper, Jett et Reyna. La compétition ne sera pas lancée avec le vaisseau patch et viendra plus tard. Pour tout savoir à ce sujet: https://t.co/VZxSAktY7t pic.twitter.com/TD7Kd0bm8t23 juin 2020
Heureusement, il ne semble pas que la concurrence soit trop loin derrière. « Actuellement en train d’évaluer la stabilité et de suivre les problèmes avec le patch pendant sa mise en ligne dans différentes régions », a déclaré le directeur du jeu Joe Ziegler. tweeté quelques heures plus tard. « Sur la base de ce que nous voyons, nous deviendrons compétitifs demain après que toutes les régions auront le patch ou plus tard cette semaine.
Le patch apporte des modifications importantes à Viper et des ajustements plus petits à Jett, Reyna et Cypher, et augmente également la pénalité de précision de mouvement pour le fusil de chasse Bucky. Les cartes ont été légèrement modifiées, pour mettre davantage l’accent sur les capacités et le travail d’équipe afin de contrôler certains emplacements, et le marquage – l’effet de ralentissement ressenti lorsqu’il est touché par le feu ennemi – a également été quelque peu altéré.
« Le marquage est destiné à récompenser le joueur avec un meilleur positionnement et le joueur qui réussit à tirer un coup sur l’ennemi en premier. Une fois marqué, vous passerez maintenant plus progressivement à la vitesse de marquage réduite. De plus, la vitesse de marquage réduite est un peu plus indulgente. . Si vous êtes positionné près du couvercle, cela devrait vous permettre de vous échapper plus fréquemment lorsqu’il est tagué. De plus, les effets du tag doivent être moins choquants, surtout lorsque vous jouez avec un ping plus élevé « , a expliqué Riot. « Le marquage à travers les murs a été encore réduit, ce qui devrait permettre des échappées fiables lors d’un tir à travers les murs. »
Le HUD et l’interface utilisateur ont également été modifiés: « Ce n’est qu’une petite partie des améliorations, mais devrait pousser la convivialité globale dans une direction positive. Les changements de navigation et d’interface utilisateur sont perturbateurs, nous apprécions donc votre patience pour vous adapter à la nouvelle approche et nous j’espère que vous constaterez que les modifications sont des mises à niveau après votre installation. «
Le point culminant de la mise à jour, cependant, est la nouvelle option Early Surrender, qui permet aux équipes d’appeler à un vote pour jeter l’éponge lorsque les choses sont complètement hors de contrôle. Il existe certaines restrictions: les votes de reddition ne peuvent pas être appelés avant d’atteindre le tour 8, les équipes ne peuvent demander qu’un vote par moitié et les votes de reddition doivent être unanimes: si une personne vote pour continuer à se battre, Tout le monde continue de se battre.
Le correctif 1.02 apporte également des mises à jour de performances et des corrections de bugs, et laisse quelques problèmes à résoudre plus tard. Les notes de patch complètes sont à playvalorant.com.





















