L’Acte II de VALORANT vient de commencer il y a quelques jours, et la popularité du jeu de tir compétitif de Riot monte sans aucun doute en flèche avec toutes les nouvelles fonctionnalités que le patch 1.05 a apportées au jeu. Outre le nouvel agent allemand Killjoy, le nouveau patch a introduit le très attendu mode Deathmatch pour le jeu de tir à la première personne ainsi qu’un nouveau système de classement qui devrait réorganiser l’expérience compétitive des joueurs.
Moins d’une semaine après la sortie de l’Acte II, les développeurs de Riot ont publié un autre article de blog sur leur site Web dans lequel ils ont mentionné certains de leurs projets futurs pour le jeu tout en répondant à certaines questions des joueurs eux-mêmes.
La première et peut-être la plus grande annonce pourrait être la possibilité d’une option pour basculer les niveaux de skin à l’avenir. Depuis longtemps, les joueurs du jeu se plaignent de la distraction des effets spéciaux des skins d’armes. «Bien que l’esthétique des skins soit assez agréable, tous les effets qui les entourent peuvent être gênants», a déclaré le blog.
Pour lutter contre ce problème, Riot prévoit d’activer une option permettant aux joueurs de basculer entre les niveaux d’un skin qu’ils possèdent déjà. «De cette façon, si vous possédez un opérateur Flamme aînée de niveau 4, vous pouvez toujours basculer vers les niveaux 1 à 3, plutôt que de rester bloqué uniquement en utilisant le niveau 4.» Riot a mentionné qu’un système comme celui-ci prendrait un certain temps à se construire, mais cela pourrait être une possibilité à l’avenir.
Une autre annonce majeure qu’ils ont faite est que les raccourcis clavier spécifiques à l’agent pour les capacités seront bientôt ajoutés au jeu. «Les raccourcis clavier spécifiques aux agents figurent en bonne place sur notre liste de priorités et nous avons déjà commencé à travailler sur cette fonctionnalité», a déclaré Jason Falcone – Concepteur UX principal de VALORANT – dans le blog. «Le timing exact des patchs est encore inconnu, mais c’est quelque chose que nous voulons offrir aux joueurs dès que possible.»





















