VALORANT Patch 1.05 a été mis en ligne le 4 août et introduit une pléthore de nouveautés dans le jeu pour le plaisir des joueurs. Les nouvelles fonctionnalités incluent un nouvel agent, un Battle Pass, un nouveau mode de jeu et des nerfs aux capacités de Raze pour l’équilibrer. Un système compétitif retravaillé a également été introduit dans le jeu et à partir de maintenant, les joueurs auront un «rang d’actes» à la fin de chaque acte du jeu.
Killjoy
Cet agent allemand a déjà été annoncé quelques jours avant le lancement effectif de la mise à jour et des descriptions détaillées de ses compétences. Riot a également publié une bande-annonce officielle de ce nouvel agent qui compte principalement sur ses tourelles et ses robots pour prendre le contrôle du champ de bataille.

Raze Nerfs
Pendant longtemps, les joueurs de tous les rangs se sont plaints que Raze avait besoin de corrections à ses capacités, en particulier à son ultime, qui est une mise à mort à un coup (ou plusieurs attaques) si elle vise correctement. Ce patch vise à donner aux joueurs suffisamment de temps pour réagir au signal audio de son ultime tout en réduisant simultanément les dégâts de son «Blast Pack» d’une marge.
Voici les modifications apportées à Raze dans le dernier patch comme mentionné dans le changelogs officiels.
Showstopper
- Temps d’équipement augmenté de 1,1 >>> 1,4
- Temps d’équipement rapide augmenté de 0,5 >>> 0,7
- VFX réduit lors du tir de roquette
- VFX sur la piste de la fusée légèrement réduit
Pack d’explosion
- Dégâts réduits 75 >>> 50
- Les dégâts aux objets font désormais systématiquement 600
Système concurrentiel retravaillé
Riot a introduit un nouveau concept de «Act Ranks» dans son système de compétition remanié pour son jeu de tir tactique. Les joueurs doivent jouer à trois autres jeux pour voir leurs rangs initiaux de la loi, qui seront probablement environ deux rangs sous leur rang précédent dans l’acte I, comme mentionné par Riot sur leur site Web. Cependant, Riot a affirmé que les performances auront un impact plus important dans les premiers matchs de la loi, de sorte que les joueurs peuvent espérer gagner / perdre des rangs plus rapidement en fonction de leurs performances lors de leurs premiers matchs de matchmaking.
Un autre ajustement intéressant du système compétitif, en dehors de ceux mentionnés précédemment par Riot, est que les joueurs sont beaucoup plus susceptibles d’être placés avec et contre des joueurs de groupes prédéfinis de taille similaire. Par exemple, un joueur en file d’attente solo sera plus probablement placé dans une partie remplie de joueurs en file d’attente solo.
Match à mort
Un mode Deathmatch gratuit à 10 joueurs a également été introduit dans le jeu via le patch 1.05. Le premier joueur à atteindre 30 éliminations est couronné vainqueur dans ce mode de jeu qui dure 6 minutes par partie. Les joueurs chargeront sur la carte en tant qu’agent aléatoire qu’ils possèdent, cependant, aucune capacité ne peut être utilisée dans ce mode de jeu. Les armes peuvent être achetées à volonté, et une armure lourde est donnée automatiquement à tous les joueurs.
Outre ces changements majeurs, le patch 1.05 apporte également un large éventail de changements de qualité de vie au jeu ainsi que plusieurs corrections de bogues. Les détails complets du patch peuvent être lus dans VALORANT’s page officielle ici.





















