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Les notes de mise à jour de l’acte 1 de Valorant, épisode 9, révélées

Les notes de mise à jour de l'acte 1 de Valorant, épisode 9, révélées

Les notes de mise à jour de la très attendue mise à jour Valorant Episode 9 Act 1 ont été révélées par Riot Games, et tout est prêt à apporter un certain nombre de changements importants au jeu de tir compétitif.

En plus d’apporter la nouvelle carte Abyss à la rotation des cartes compétitives du jeu, le prochain patch Valorant 9.0 apportera également quelques ajustements d’équilibrage aux agents Iso et Sova. Les changements visent à freiner la domination d’Iso en affaiblissant sa capacité « Double Tap », qui a récemment bénéficié d’un énorme buff, et à améliorer le « Owl Drone » de Sova en lui donnant un boost de HP.

Si vous aimez les cosmétiques, vous serez enthousiasmé par le nouveau Battle Pass fourni avec la mise à jour de l’épisode 9, acte 1. De plus, la collection Evori Dreamwings sera ajoutée au jeu seulement deux jours après la livraison de la mise à jour.

Sans plus tarder, plongeons-nous dans les notes de mise à jour détaillées de la mise à jour Valorant Episode 9 Act 1.

Mise à jour de l’acte 1 de l’épisode 9 de Valorant : notes de mise à jour complètes

Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Valorant Episode 9 Act 1, telles que confirmé par Riot Games :

MISES À JOUR DES AGENTS

TOUTES LES PLATEFORMES

  • Nous avons ajouté de nouvelles lignes vocales de conversation entre les agents, notamment : Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo et Reyna.

PC

ISO

Nous sommes heureux qu’Iso soit plus à l’aise pour entrer en tête de son équipe, mais nous souhaitons accroître la réflexion et le contexte lorsqu’Iso active son Double Tap. Cela devrait rendre plus efficace le contre-jeu consistant à briser son bouclier ou à refuser les orbes Double Tap.

Nous réduisons donc la durée de son buff Double Tap tout en supprimant également le rafraîchissement qui accompagne la sécurisation de deux frags. Iso ne peut désormais prolonger le Double Tap qu’en tirant sur les orbes qui apparaissent pendant que le buff est actif.

  • Appuyez deux fois (E) : Durée : 20 s >>> 12 s
    • Réinitialisation de la suppression de signature supprimée

CONSOLE

  • Les PV du Drone Chouette de Sova sont désormais de 100, contre 60 auparavant.

MISES À JOUR CONCURRENTIELLES

PC

  • Abyss ajouté au pool de cartes classées.

CONSOLE

  • Le mode compétitif arrive sur console avec ce patch ! Faites la queue et voyez si vous pouvez gravir les échelons et figurer dans les classements immortels. Bonne chance pour votre première course vers Radiant !
  • Notre pool de cartes en mode compétitif débutera avec Abyss, Ascent, Bind, Haven et Sunset, et de nouvelles cartes seront progressivement ajoutées dans les prochains correctifs.

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

CONSOLE

  • Ajout d’un nouvel écran de sélection « Contrôles prédéfinis » au premier démarrage avant le chargement dans le didacticiel
    • Vous pouvez désormais choisir entre notre préréglage de commandes spécifique à VALORANT ou un préréglage FPS de console TRADITIONNEL plus familier comme schéma de commandes de départ.
    • Vous pouvez facilement modifier votre préréglage et personnaliser les commandes à tout moment une fois dans le jeu via le menu Paramètres.
  • Transitions sonores raffinées entre Focus et ADS pour mieux refléter l’état d’objectif vers lequel vous effectuez la transition.
  • Les préréglages du réticule ont été mis à jour pour refléter une meilleure variété de réticules utilisables.
  • Mise à jour du préréglage des commandes du combattant afin que S’accroupir soit une action Hold au lieu d’une action Toggle.
  • Ajout du curseur holistique de sensibilité de visée.
  • Ajout de la possibilité d’entrer en mode précision dans les paramètres de contrôle pour ajuster les curseurs de sensibilité par incréments de 0,1.

MISES À JOUR SUR LE COMPORTEMENT DES JOUEURS

PC

  • En plus de supprimer les termes de tolérance zéro du chat textuel, les personnes qui adoptent ce comportement à plusieurs reprises verront des sanctions accrues pour leurs transgressions.

MISES À JOUR PREMIÈRES

PC

Bienvenue sur le chemin du Pro !

  • Les équipes du Contender qui ont obtenu une promotion à l’étape E8A3 se trouvent dans la nouvelle division Invite, où terminer l’étape à un rang suffisamment élevé vous donnera l’opportunité d’accéder à une ligue Challengers.
  • Les divisions Contender et Invite se jouent un peu différemment :
    • Une protection stricte contre les revanches lors des matchs hebdomadaires vous empêche d’affronter la même équipe plus d’une fois dans une étape.
    • Si nous ne parvenons pas à vous trouver une correspondance appropriée pendant la fenêtre de file d’attente, vous recevrez un bye. Les byes attribuent une victoire de match et 100 points.
    • Les pertes rapportent 0 point.
    • Les finales des séries éliminatoires se déroulent au meilleur des 3 matchs.
    • Il existe des restrictions supplémentaires concernant la liste des équipes des divisions Contender et Invite.

MISES À JOUR SOCIALES

PC

  • Lorsque vous ajoutez un ami, vous pouvez maintenant coller ou saisir un identifiant Riot complet (y compris le slogan) dans le champ « Riot ID » et les données seront automatiquement divisées entre les champs « Riot ID » et « slogan ».

CONSOLE

  • Nous avons mis à jour le menu des communications afin qu’il soit plus facile de gérer la voix de l’équipe et du groupe à la volée.
  • Nous avons ajouté le chat vocal à la page Paramètres. Vous pouvez désormais adapter le comportement de votre micro et vos paramètres vocaux à votre configuration.

CORRECTIONS DE BOGUES

Agent

  • PC
    • Correction d’un problème où la hitbox du bouclier d’Iso pouvait être mal alignée.
  • CONSOLE
    • Correction d’un problème avec Tailwind de Jett (tiret diagonal) qui réduisait la longueur du tiret.

Systèmes compétitifs

  • CONSOLE
    • Correction d’un problème dans Team Deathmatch où vous voyiez incorrectement DRAW comme résultat final dans les écrans EOG.
    • Ajout d’écrans de tableau de bord spécifiques pour Team Deathmatch et Deathmatch

Systèmes de jeu

  • TOUTES LES PLATEFORMES
    • Correction d’un problème de particules lors de l’utilisation d’ADS sur la collection Mystbloom de niveau 3 et 4.
    • Correction d’un problème lors de la sortie de la Spycam de Cypher qui faisait bégayer les mains de Cypher pour les spectateurs.
  • CONSOLE
    • Correction d’un problème où les sons Focus et ADS étaient joués pendant les transitions.
    • Correction du menu Quitter le jeu persistant pendant la mise au ralenti de l’AFK.
    • Correction d’un bug d’animation avec le menu Quitter le jeu.

Plans

  • ABÎME
    • Correction de plusieurs positions de boost involontaires.
    • Correction de bugs permettant aux joueurs de passer sous la carte.
    • Une couverture de site devrait désormais apparaître correctement dans le monde de ciblage de fumée Omen et Astra.
    • Correction d’un exploit Omen lui permettant de passer entre les barrières d’apparition.

Sociale

  • CONSOLE
    • Correction d’un problème où la liste d’amis affichait parfois des informations de plate-forme inexactes pour les amis.

PROBLÈMES CONNUS

Général

  • CONSOLE
    • Lorsque vous naviguez dans les menus Surrender, il est possible que vos commandes soient verrouillées pendant un tour entier. Pour cette raison, nous avons choisi de désactiver les menus Surrender et Remake jusqu’à ce que nous puissions résoudre correctement le problème. Draw restera fonctionnel.

Premier

  • PC
    • Lorsque vous modifiez l’étape dans la liste déroulante de la page des classements, le contenu ne s’actualise pas. Pour voir le classement précis des étapes passées, changez l’étape, puis changez de division ou de zone et le contenu sera mis à jour.
    • La page des classements ne se met parfois pas à jour et vous pouvez voir moins d’équipes que prévu. Cliquez sur un autre onglet dans Premier Hub, puis revenez au classement pour résoudre le problème.
    • Si vous êtes en Contender ou Invite et que vous recevez un Bye lors des matchs hebdomadaires, vous ne verrez pas ce match enregistré dans l’onglet Historique des matchs Premier. Vous recevrez une victoire et un Premier Score de 100 comme prévu, reflétés correctement dans le classement.

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