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Les notes de mise à jour PBE de Valorant 7.09 révèlent des améliorations massives pour Cypher, Raze Nerfs et les mises à jour Premier

Les notes de mise à jour PBE de Valorant 7.09 révèlent des améliorations massives pour Cypher, Raze Nerfs et les mises à jour Premier

Les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour PBE de Valorant 7.09 sont ici, et elles devraient apporter un certain nombre de changements importants au jeu de tir compétitif de Riot Games. Des modifications des agents aux mises à jour des armes, il y a beaucoup de choses à vérifier dans cette nouvelle mise à jour de Valorant PBE.

Bien que les modifications apportées au Sentinel Cypher restent la principale attraction de cette mise à jour, il y a également quelques modifications mineures dans Skye, Fade et un nerf pour Raze aux côtés d’autres mises à jour.

Le développeur de Riot, Jo-Ellen Aragon, a déjà révélé les notes de mise à jour complètes de la mise à jour PBE de Valorant 7.09 dans un communiqué. Fil de discussion Reddit. Sans plus tarder, regardons toutes les nouveautés que la mise à jour Valorant 7.09 PBE introduit dans le titre.

Notes de mise à jour PBE de Valorant 7.09

Voici les notes de mise à jour détaillées de la mise à jour Valorant 7.09 PBE, telles que révélées par le développeur de Riot :

MISES À JOUR DES AGENTS

CYPHER, SKYE, FADE et RAZE

Ce patch, nous cherchons à résoudre certains problèmes d’équilibre des pouvoirs entre les Sentinelles, en particulier Cypher, et certains autres agents de la liste. Les Sentinelles créent souvent des configurations très délibérées uniquement pour que des agents comme Raze, Skye et Fade les détruisent avec une utilisation utilitaire typique. Dans ce patch, nous mettons à jour Trapwire (C) de Cypher pour essayer d’influencer davantage ces interactions en sa faveur et pour encourager les agents ennemis à être plus intentionnels et délibérés s’ils visent à utiliser leur utilitaire pour contrer les configurations Sentinelles.

Zéro

  • Fil-piège (C)
    • Diminution du temps jusqu’à ce que le piège concusse un ennemi capturé 3 >>> 1,5 seconde.
    • Après avoir commotionné un ennemi ou qu’un ennemi dans le piège a été tué, le Piège (C) ne se détruit plus mais se réarme après 0,5 seconde, lui permettant de piéger un autre ennemi.
    • La durée du ralentissement du tag lorsqu’il est touché par le piège a augmenté de 0,75 >>> 2 secondes.

Ces modifications apportées à Skye et Fade visent à ajouter plus de profondeur stratégique au placement de Cypher’s Trapwire.

Skye

  • Pionnier (Q)
    • Ajustement de la collision du Trailblazer pour qu’il passe sous les pièges placés à mi-hauteur. Cela n’affectera pas les hitbox pour les dégâts des armes.

Disparaître

  • Rôdeur (C)
    • Ajustement de la collision des Prowler (C) pour qu’ils passent au-dessus des fils-pièges placés à hauteur des pieds et sous les fils-pièges placés à hauteur de tête. Cela n’affectera pas les hitbox pour les dégâts des armes.

Raser

Raze devra être plus précise avec ses Paint Shells (E) afin d’infliger des dégâts aux ennemis, notamment en détruisant les pièges ennemis. De plus, Raze devra être plus intentionnel dans son choix entre l’utilisation du Blast Pack (Q) pour la mobilité ou les dégâts.

  • Coquilles de peinture (E)
    • Rayon d’explosion de la grenade primaire 6m >>> 5,5m.
    • Rayon d’explosion des grenades secondaires 6m >>> 5,25m.
    • Dégâts minimum de l’explosion de la grenade primaire 15 >>> 1.
    • Dégâts minimum de l’explosion des grenades secondaires 15 >>> 1.
    • Multiplicateur de dégâts à l’utilitaire ennemi 250% >>> 100%.
  • Pack explosif (Q)
    • Satchel n’inflige pas de dégâts tant qu’il n’est pas complètement armé.
    • Le temps de bras du sac a augmenté de 0,5 seconde >>> 1,5.

MISES À JOUR DES ARMES

Juge

Avec les changements ci-dessous, nous renforçons l’identité du Judge en tant que fusil de chasse de style trapu en réduisant une partie de son efficacité lors des déplacements. Avec la taille réduite du chargeur, nous espérons créer plus d’opportunités pour les ennemis d’attraper une personne en train de recharger son juge et d’inciter la personne avec le juge à être plus efficace afin d’obtenir des éliminations multiples.

  • Taille maximale du chargeur réduite de 7 >>> 5
  • Augmentation de la propagation des sauts de 1,25 >>> 2,25
  • Augmentation de la propagation de course de 0,10 >>> 0,75

MISES À JOUR SOCIALES

  • Mise à jour des icônes qui apparaissent dans la liste d’amis lorsque des amis jouent à d’autres jeux Riot.
    • Nous détectons désormais les personnes dans Riot Mobile et TFT et affichons des icônes uniques pour les personnes jouant à ces jeux.
      • Les personnes qui sont en ligne sur Riot Mobile ont une image de carte de joueur « point gris ».
    • L’icône de sécurité « Produit inconnu » est désormais un poing Riot rouge au lieu du point gris.
    • Mise à jour des icônes affichées pour les personnes dans LoL, LoR et WildRift.

MISES À JOUR PREMIÈRES

  • Pratique Premier
    • Il y aura des fenêtres horaires où vous pourrez faire la queue pour vous entraîner certains jours sans match, consultez vos calendriers pour connaître le programme ! Ces matchs suivront la structure des matchs Premier, mais n’affecteront pas votre score Premier.
  • Mises à jour des inscriptions
    • Les équipes créées avant ou pendant la nouvelle « Fenêtre de création d’équipe » pourront désormais recruter des membres et participer à Premier à tout moment pendant la scène !
  • Délais d’attente
    • À chaque match, les équipes bénéficieront d’un temps mort par équipe et d’un temps mort supplémentaire en prolongation.
  • Crêtes Premier
    • Les écussons refléteront désormais les performances de votre équipe et évolueront sur toute la scène.
  • Seuil de qualification pour les séries éliminatoires
    • Nous abaissons le seuil de qualification à cette étape à 600 points. Nous sommes conscients que pendant cette période chargée de l’année, il peut être plus difficile de planifier les matchs de votre équipe. Nous avons donc voulu rendre les choses plus indulgentes si vous devez manquer une semaine.
  • Matchmaking
    • Nous avons effectué quelques légers ajustements pour vous trouver des matchs plus équitables lors des matchs hebdomadaires.
  • Zones
    • Certaines régions ne peuvent pas prendre en charge le même nombre de divisions, nous avons donc apporté des ajustements à certaines zones pour prendre en charge des temps d’attente généralement plus sains et une meilleure équité des matchs.

CORRECTIONS DE BOGUES

Systèmes de jeu

  • Correction d’un problème rare où le détachement d’une corde provoquait un bruit de pas.

Date de fin du PBE de Valorant 7.09

La mise à jour PBE de Valorant 7.09 est actuellement en ligne sur les serveurs PBE du jeu de tir et sera jouable jusqu’au 30 octobre. Notamment, la sortie de la mise à jour Valorant Episode 7 Act 3 n’est que dans un jour et est prévue pour le 31 octobre 2023.
C’est tout ce que vous devez savoir sur les notes de mise à jour de Valorant 7.09 PBE.

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