L’agent le plus controversé de Valorant, Raze, devrait recevoir un autre nerf, à la suite de la réaction continue de la communauté autour de ses dégâts.
Dès le début de Valorant – surnommé affectueusement «Projet A» – Le PDG de Riot Games, Nicolo Laurent, a envoyé un Tweet rassurant ceux désireux de mettre la main sur le jeu de tir à la première personne que les capacités de l’agent «créeraient simplement des opportunités tactiques».
«Vous ne tuez pas avec des capacités», dit Laurent. «Les capacités créent des opportunités tactiques pour prendre le bon coup. Les personnages ont des capacités qui augmentent leur jeu de tir, au lieu de se battre directement avec leurs capacités. »
Avance rapide jusqu’à près de deux mois après la sortie officielle et Raze domine la méta Valorant à tous les niveaux. Pourquoi? Parce que son utilité permet au personnage d’infliger une quantité incroyable de dégâts.
Pour être clair, dans le projet A, la prise de vue est importante. Vous ne tuez pas avec des capacités. Les capacités créent des opportunités tactiques pour prendre le bon coup. Les personnages ont des capacités qui augmentent leur jeu de tir, au lieu de se battre directement avec leurs capacités.
– nicolo (@niiicolo) 16 octobre 2019
Riot Games nerf Raze dans le patch 1.05?
Mis à part son Blast Pack et Paint Shells, l’explosif duelliste peut semer la peur chez les adversaires les plus habiles lorsque la déjà tristement célèbre ligne vocale «feu dans le trou» frémit autour de la carte.
Alors que le fougueux Showstopper Ultimate de l’agent brésilien a été rendu légèrement moins accessible dans la mise à jour 1.04, ses dégâts peuvent toujours faire basculer complètement les rounds les plus improbables en faveur de son équipe. Dans cet esprit, Ryan ‘Morello’ Scott, responsable de la conception des personnages de Valorant, s’est engagé à effectuer d’autres ajustements jusqu’à ce que le bon équilibre soit atteint.
Détaillant l’impact de ses capacités Blast Pack et Showstopper, Morello a déclaré que « nous allons les corriger dans le cadre de notre engagement envers le jeu tactique. »
Deux problèmes pour lesquels je vois que cela n’est pas vrai: l’utilisation actuelle de la sacoche en combat (ne vous inquiétez pas, l’augmentation / le zoom est bien) pour tuer dans une fusillade, et certains cas où vous ne pouvez rien faire contre la fusée. Nous réglerons ces problèmes dans le cadre de notre engagement envers le jeu tactique.
– Morello (@RiotMorello) 29 juillet 2020
Le fil de Tweets de Morello a abordé la façon dont Raze’s Boombot et Paint Shells fonctionnent pour atteindre leur objectif avec le personnage: créer une pression, ce qui peut finalement conduire au contrôle de la zone.
Sur le papier, c’est exactement ce que les duellistes sont censés faire. Mais il est facile de voir au-delà de cela, lorsqu’un agent comme Raze s’assoit la tête et les épaules au-dessus des autres pour appliquer cette pression.
Dans cet esprit, Valorant est peut-être sur le point de subir son plus grand méta-changement à ce jour. Killjoy devrait rejoindre les rangs de l’Acte 2, aux côtés d’un tout nouveau système compétitif introduit dans le patch 1.05. Ainsi, un nerf Raze lors de la même mise à jour donnerait beaucoup aux joueurs à digérer en une seule fois. Qui sait, peut-être que Riot retardera le nerf pour un autre patch.





















