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Riot Games annonce la série VALORANT Ignition

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Riot Games a annoncé aujourd’hui la série Ignition, la première étape de l’éditeur pour construire un esport prospère autour de son nouveau jeu de tir tactique compétitif basé sur des personnages 5v5 – VALORANT.


« Nous sommes ravis de rassembler les meilleurs du jeu et de l’e-sport pour proposer un programme qui mettra en valeur VALORANT à l’échelle mondiale », a déclaré Whalen Rozelle, directeur principal des sports électroniques chez Riot Games. « La série Ignition va libérer le potentiel créatif de certains de nos meilleurs partenaires et nous aidera à construire un esport à partir de zéro qui soit authentique pour la communauté VALORANT. »

Pour produire la série VALORANT Ignition, Riot Games s’est associé à plus de 20 organisations d’esports pour créer des événements compétitifs uniques à travers le monde. La série Ignition débutera le 19 juin 2020 avec l’European G2 Esports Invitational, présenté par Red Bull, et le RAGE VALORANT JAPAN Invitational. Les futurs événements de la série Ignition seront produits pour les fans d’Amérique du Nord, du Brésil, d’Amérique latine, de Corée, du Japon, d’Asie du Sud-Est, d’Océanie, d’Europe, de Russie, de Turquie et du Moyen-Orient. Des événements pour l’Asie du Sud-Est sont prévus pour début juillet et mi-août, et les détails seront publiés dans les semaines à venir.

Riot Games annonce la serie VALORANT Ignition

Chaque organisateur organisera son propre tournoi Ignition Series, avec des variations qui comprendront des qualifications ouvertes compétitives, des matchs de spectacle et des invitations avec les meilleurs joueurs, des personnalités établies et des aspirants amateurs. Dans les pays où VALORANT a été lancé, les tournois Ignition Series permettront aux joueurs de commencer à construire l’héritage compétitif de leur région.

Pendant la bêta fermée, plus de 100 tournois et invitations VALORANT ont eu lieu dans le monde. Avec le lancement du jeu, la série Ignition cherche à développer VALORANT esports à l’échelle mondiale en facilitant le suivi des compétitions à travers une cadence d’événements plus organisée.

La série Ignition mettra en vedette un certain nombre de tournois chaque semaine pour aider à découvrir des joueurs talentueux et à bâtir une reconnaissance mondiale pour les meilleures équipes VALORANTES. Riot Games prendra en charge les événements Ignition Series avec amplification via plusieurs canaux de publication, y compris un atterrissage dédié avec un calendrier mis à jour, et guider les organisateurs du tournoi pour offrir une expérience inégalée de semaine en semaine.


VALORANT s’est rapidement imposé comme un favori des fans parmi la communauté mondiale de tir à la première personne après avoir lancé sa version bêta fermée en avril 2020. Le jeu a marqué l’histoire le premier jour, battant des records d’audience avec 34 millions d’heures de visionnage en une seule journée, et dépassant 1,7 million de téléspectateurs simultanés de pointe, un record de compétitions de pointe juste après les finales des championnats du monde de League of Legends 2019 de Riot Games.

Au cours de la période de test bêta de deux mois de VALORANT, près de 3 millions de joueurs en moyenne se sont connectés chaque jour pour jouer. Les fans ont également démontré leur enthousiasme pour le tireur en regardant plus de 470 millions d’heures de flux bêta fermés VALORANT sur Twitch, le premier service et communauté au monde pour le divertissement multijoueur, et le service de streaming vidéo coréen AfreecaTV.

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