Cela ne fait qu’une semaine depuis le lancement officiel de VALORANT, et Riot a déjà proposé un nouveau patch pour leur jeu de tir compétitif. Le patch se concentre sur les améliorations de performances et les ajustements au mode de jeu Spike Rush, ainsi qu’un nerf pour le guérisseur du jeu, Sage.

Le mode de jeu Spike Rush comportera désormais un ensemble de trois nouvelles orbes pour rendre le mode plus excitant. «Notre nouveau mode, Spike Rush, reçoit une injection de nouveaux types d’Orbe avec lesquels jouer. Par exemple, un Golden Gun Orb qui vous permet de tirer sur n’importe qui avec la rapidité », mentionne Riot dans leur communiqué officiel. article de blog.
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Voici les modifications apportées au mode Spike Rush, comme indiqué dans les notes de mise à jour:
- Chaque jeu de Spike Rush comprend désormais un ensemble de 5 orbes sélectionnés au hasard
- L’orbe Full Ultimate sera toujours disponible
- 4 des 7 types d’orbe restants seront choisis au hasard
- Les types d’orbes choisis seront affichés dans un widget de description à la fois dans la sélection des personnages et pendant le pré-tour
Les trois nouveaux types d’orbes introduits dans cette mise à jour incluent:
Orbe de santé – Accorde une régénération de santé à l’échelle de l’équipe (instantanée)
- Durée de 20 secondes
- 12 HP par seconde (3HP par tick)
- SFX / VFX ne jouent que pendant la guérison
Orbe de déception – Applique la «paranoïa» à l’équipe ennemie 3 secondes après la capture
- Debuff de 10 secondes
- La vision est considérablement réduite (et un petit changement de champ de vision)
- Faux pas et jeu de tirs pour les joueurs concernés
- La mini-carte est désactivée
Golden Gun – Donne au joueur qui capture un pistolet d’or
- Un tir, un mort
- Parfaitement précis à tout moment
- L’agent se déplace à la vitesse du couteau
- N’a qu’une seule balle dans la chambre et 2 tours de sauvegarde
- Les tués accordent un tour supplémentaire
Outre le changement de ce mode de jeu, un autre changement notable est le nerf de Sage. Le personnage de soutien VALORANT avait déjà connu des nerfs importants auparavant et cette fois, la portée de son orbe Barrière a été divisée par deux de 20 à 10 mètres.
«En tant que sentinelle, Sage est censée être la plus efficace lorsqu’elle défend un territoire qu’elle contrôle déjà. La portée de 20 mètres permettait à Sage de prendre agressivement le contrôle d’un territoire neutre d’une manière inappropriée pour son rôle dans Valorant. Cette réduction de portée vise à la garder forte tout en défendant un territoire mais à réduire son efficacité à prendre le terrain. »
Le patch 1.01 a également été témoin de certains changements dans les légendes des cartes et d’importantes améliorations de performances sur les ordinateurs de niveau intermédiaire et supérieur. « Le jeu devrait être encore plus fluide au combat et de nombreuses scènes auront probablement un FPS moyen plus élevé en fonction de vos spécifications », a déclaré Riot. Ils ont également ajouté la prise en charge du rendu multithread pour les machines haut de gamme, qui peut désormais être basculé à partir du menu Qualité graphique.
Comme d’habitude, cette mise à jour a également apporté plusieurs modifications à la qualité de vie et des corrections de bogues qui peuvent





















