Jusqu’à ce jour, les joueurs Valorant des régions d’Asie du Sud et du Sud-Ouest doivent faire face à des latences assez élevées lorsqu’ils jouent au jeu en raison des serveurs de matchmaking situés en Asie du Sud-Est. Ces latences élevées ont découragé de nombreux joueurs desdites régions de jouer au jeu. Cependant, il semble que Riot ait pris note du problème, car de récentes fuites ont révélé que les serveurs d’Indian Valorant n’étaient peut-être plus très éloignés.
Un dataminer Valorant semble avoir trouvé un ensemble caché de chaînes dans les fichiers du jeu, ce qui laisse entrevoir des serveurs Valorant arrivant dans certaines nouvelles régions, notamment le Moyen-Orient (Bahreïn) et l’Asie du Sud (Mumbai).
L’ensemble de chaînes et d’URL trouvés par le vérificateur de données était « Francfort, Mexico, Santiago, Sao Paulo, Séoul, Singapour, Sydney, Tokyo, USA Est (Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord), Bahreïn, Mumbai. »
Ces nouveaux serveurs au Moyen-Orient et en Asie du Sud permettront à des joueurs de pays comme Dubaï et l’Inde de jouer le jeu de tir compétitif dans des latences extrêmement faibles comme Riot l’avait promis au moment du lancement de Valorant.
Pour l’ignorant, même avant le début de la phase bêta fermée de Valorant, Riot Games avait promis aux fans que la plupart des joueurs du monde entier pourraient profiter du jeu de tir dans des latences aussi faibles que 35 ms.





















