Depuis le lancement du jeu de tir tactique à la première personne de Riot, les intérêts de tous les passionnés de FPS ont été pris d’assaut. Après un passage bêta fermé réussi, Valorant a attiré une pléthore de streamers et de joueurs de divers titres FPS, ce qui inclut le célèbre CS: GO de Valve.

Après avoir été publié à travers le monde, Riot utilise Valorant sur PC pour l’instant, mais après avoir été interrogé sur son lancement sur Consoles, il n’a montré aucun signe de licenciement pour le même qui fait que les chances que cela se produise montent en flèche. Dans une interview avec GameSpot la productrice exécutive, Anna Donlon a discuté de la même chose lorsqu’elle a mentionné le lancement de Valorant pour que les consoles fassent partie de leur plan, mais pas entièrement avec succès.
Elle a ajouté, « Il y a un moyen de jouer à ce jeu et il y a un moyen de découvrir ce jeu que nous ne sommes pas entièrement sûrs de traduire complètement en jeu sur console. Si nous pensons pouvoir offrir cette expérience sur ces plateformes, nous le ferons absolument. Mais nous voulons vraiment que Valorant représente un certain type de gameplay et un certain type d’expérience. »
Si l’acquisition pour le projet actuel s’avère être un succès, nous pourrions voir les joueurs rencontrer quelques inconvénients où le mécanisme d’assistance Aim pourrait sembler favoriser les joueurs PC si Riot décidait d’introduire l’option Cross-Play. En plus de cela, Riot lui-même est préoccupé par le fait que Valorant ne puisse pas aboutir à l’ensemble de sa mécanique et de son gameplay de manière parfaite pour les consoles contrairement à sa version pour PC.
Cependant, Anne a laissé entendre que leurs idées étaient mises en œuvre sur un prototype pour la version console où les développeurs nient garantir tout ce qui vaut le potentiel pour l’instant.





















