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Valorant Dev accepte qu’il y a trop de merde aléatoire encombrant l’écran: «L’équipe d’équilibre est généralement d’accord avec cette prise»

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Valorant est l’un de ces jeux où, chaque fois que vous regardez, c’est en quelque sorte très différent. Riot a maintenu un rythme féroce de mises à jour depuis le lancement, introduisant de nouveaux agents, capacités et cartes aux côtés d’une cavalcade de cosmétiques: si vous n’êtes pas intégré dans la scène, le maintien peut être absolument étourdissant.

Et récemment, un grognement spécifique a acquis une certaine traction parmi les joueurs. Même lorsque vous êtes ancré dans la scène et que vous connaissez les nouveaux agents et leurs capacités, la quantité de spam utilitaire dans le jeu peut désormais rendre les choses difficiles à analyser.

Si vous pardonnez le raccourci, le valorant a commencé comme un tour à comptoir qui a ajouté des superpuissances, avec le style de jeu de chaque agent en forme de capacités uniques. Au fil du temps, il y a eu quelque chose d’un fluage des services publics, et maintenant le jeu est rempli de capacités de contrôle des foules qui prennent le contrôle des écrans des joueurs, les aveuglent, provoquent des étourdissements, le renversement, etc. La comparaison que les joueurs atteignent souvent est, de manière appropriée, League of Legends.

Donc, pour prendre l’agent le plus récent ajouté au jeu, Waylay est un duelliste hyper-mobile qui peut se déplacer en utilisant des faisceaux de lumière, mais aussi des ennemis lents et gênés avec d’autres capacités. Cela peut être un match incroyablement frustrant et où, surtout, il semble que les capacités prennent le contrôle du jeu de tir comme le facteur le plus important.

Les sentiments dans ce sens ont été récemment exprimés sur X par Esports Pro et capitaine de Team Vitality Sayf, qui joue le valorant compétitif et écrit:

« Valorant a promis que les fusils décideront, mais récemment, je me sens tellement dépassé par la pure utilité. Pendant la méta de la chambre au moins, les gens doivent viser et jouer un tireur traditionnel, maintenant bonne chance en voyant votre écran quelques tours. »

(Crédit d’image: émeute)

Je pense que « dépassé » est un bon moyen de le dire: vous ne pouvez littéralement pas dire ce qui se passe parfois dans le vaillorant. La déclaration de Sayf a provoqué une réponse de Dan Hardison, le responsable de l’équilibre en direct VALORANT, qui passe par la poignée en ligne de Penguin Valorant.

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