Riot a enfin sorti le très attendu patch 1.09 pour son tireur compétitif Valorant, et Riot en a valu la peine. Des nerfs Operator et Jett aux buffs de Viper, le patch 1.09 a tout ce que les fans auraient pu demander aux développeurs.
Il y a aussi un tas de changements dans la précision des armes et la compétitivité, ainsi que des ajustements à cinq des agents.
MISES À JOUR AGENT
PRÉSAGE

Paranoïa
- Mise à jour du projectile VFX pour mieux représenter sa hitbox, en particulier lorsqu’il se déplace vers votre POV

JETT
Tempête de lame (Feu éclaté)
- Le temps entre l’utilisation consécutive de Burst Fire a augmenté de 0,33 seconde >>> 0,45 seconde
- Les dagues lancées en rafale ont désormais une réduction des dégâts qui commence à 12 mètres et diminue régulièrement (à 35 dégâts) à la chute maximale
- Multiplicateur de tir à la tête sur Burst Fire réduit de 3x >>> 2x

VIPÈRE
Carburant
- Viper commence maintenant la manche à 100 carburant (auparavant 50)
Morsure de serpent
- Affaiblissement vulnérable appliqué depuis Morsure de serpent s’attarde maintenant pendant 2 secondes après avoir quitté l’acide de Viper
Fosse de vipère
- Vitesse de déplacement doublée lors du lancement
- Viper équipe désormais rapidement son arme après le lancer, les temps de rééquipement varient selon l’arme, mais réduira en moyenne le temps d’arrêt de son arme de 0,4 seconde.

REYNA
Impératrice
- Bonus de cadence de feu réduit de 25% >>> 15%

Balise de stimulation
- Bonus de cadence de feu augmenté de 10% >>> 15%
MISES À JOUR SUR LES ARMES
Opérateur
- Prix augmenté de 4500 >>> 5000
- Diminution de la vitesse de déplacement de la portée de 76% >>> 72%
- La zone morte de l’arme a été ajustée pour ne pas devenir inexacte à une vitesse de déplacement de 30% >>> 15%
- Cadence de tir réduite de 0,75 >>> 0,6
- Temps d’équipement instantané ajusté de 0,3 >>> 0,5
- Les dégâts des coups de jambe ont été réduits de 127 >>> 120
Toutes les armes
- L’état d’imprécision du terrain de saut a changé de graduel >>> binaire
- Augmentation de la durée de l’inexactitude du terrain de saut de .2 >>> .225
- Valeur d’imprécision du terrain de saut augmentée de 5,0 >>> 7,0
MISES À JOUR CONCURRENTIELLES
- Pendant ce patch, les chances d’être dans une heure + file d’attente devraient être considérablement réduites
MISES À JOUR SOCIALES
- Avis sur Riot ID
- Les joueurs qui ont été signalés pour des ID Riot inappropriés seront désormais examinés automatiquement une fois le match terminé. Si leur nom est signalé comme inapproprié, ils seront obligés de changer leur identifiant Riot la prochaine fois qu’ils se connecteront à Riot Client.
- Suppression des sauts de plusieurs lignes dans le chat
- Certaines personnes sournoises se faisaient passer pour des messages système pour inciter les autres à quitter un match. Assez!
- Les modifications apportées aux paramètres de Push-to-Talk du groupe prendront désormais effet immédiatement
- La fenêtre de discussion peut maintenant être épinglée pour rester ouverte dans les menus
- Logique de tri du panneau social
- L’algorithme de tri du panneau social a été mis à jour pour le rendre plus intuitif pour les joueurs lorsqu’ils interagissent avec lui.
CORRECTIFS DE BUG
- Correction d’un problème où la hitbox de Sova était incorrecte lors de l’utilisation de son drone Owl
- Correction d’un bug où les yeux brillants d’Omen n’étaient pas correctement supprimés lorsqu’il annulait son ult
- Correction d’un bug où les préférences du jeu personnalisé étaient effacées après avoir quitté le lobby du jeu personnalisé





















