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Valorant Patch Notes 1.14: Mode boule de neige, changements de glacière –

Valorant Patch Notes 1.14: Mode boule de neige, changements de glacière - Dexerto
Valorant

Publié: 8 / déc / 2020 14:25 Mise à jour: 8 / déc / 2020 15:06


Valorant Patch 1.14 est enfin là, mais malgré le retard, il n’y a pas vraiment de mises à jour majeures pour les agents du jeu. Au lieu de cela, l’accent est principalement mis sur Icebox et la sortie de la nouvelle carte de Noël.

Après que les développeurs de Valorant aient décidé de suspendre les correctifs après la sortie du patch 1.11, les joueurs ont désespérément envie de voir de nouveaux changements implémentés dans le populaire FPS.

Ce n’était peut-être pas les changements que les joueurs espéraient. Bien qu’il y ait quelques correctifs à la carte la plus récente et la plus controversée, Icebox, il y a très peu de changements dans les agents ou les armes du jeu.

Au lieu de cela, il y a l’annonce du nouveau mode de Noël, appelé «  Mode boule de neige  », qui arrive bientôt.

Valorant Patch 1.14: Notes de mise à jour complètes

MISES À JOUR AGENT

sage-banner.png

SAUGE

Orbe de barrière

  • L’orbe de barrière ne peut pas être placé pendant la phase d’achat
  • Une fois fortifiée, la barrière ne perd plus de santé avec le temps – la barrière ne commence à se détériorer que quelques secondes avant son expiration.
  • Dans l’ensemble, nous avons été satisfaits de la façon dont la barrière fortifiée a joué, mais nous voulions apporter des modifications pour empêcher l’atténuation du contre-jeu fortifiant, tout en récompensant les joueurs de Sage qui ont réussi à fortifier leurs murs..

MISES À JOUR DE LA CARTE

icebox-banner.jpg

ICEBOX

Les modifications apportées à Icebox dans cette mise à jour sont centrées sur la simplification du site A et la réduction de la hauteur de certaines des zones les plus verticales de la carte.

Icebox_1.gif

  • Réduction de la hauteur de la zone de ceinture A et connexion via une rampe à la plate-forme ci-dessous
    • Cela met la zone supérieure de la ceinture A plus en ligne avec le reste de la verticalité du site
    • L’acquisition de cibles en haut nécessite également moins de mouvement vertical du réticule

Icebox_2.gif

  • Ajout d’une porte transparente ici qui ne peut pas être franchie depuis le niveau du sol
    • Le chemin devrait, espérons-le, être plus prévisible de la part des attaquants s’approchant du site et des défenseurs qui reprennent le site

Icebox_3.gifIcebox_4.gif

  • Inclinaison du mur (première image) et remplacement de la double pile de caisses Radianite sur le site par un objet plus petit (deuxième image)
    • Cela devrait permettre aux attaquants d’approcher le site de manière plus sûre et une reprise plus rapide du site pour les défenseurs

Icebox_5.gif

  • Réduction de la hauteur du conteneur jaune.
    • Cela permet au dessus du conteneur d’être entièrement dégagé sous plusieurs angles et réduit la quantité de déplacement du réticule nécessaire pour viser des cibles sur le dessus du conteneur.

MISES À JOUR DU MODE

Prêt à avoir un combat de boules de neige avec vos amis (et probablement vos ennemis)? Le mode limité sera mis en ligne le 15 décembre et durera deux semaines, le 29 décembre. Jouez à un match de Snowball Fight et vous attraperez également un Gun Buddy à thème, livré à une date ultérieure.

  • 5v5: Match à mort par équipe
    • La première équipe à 50 éliminations gagne
    • Les réapparitions sont activées, alors revenez-y
  • Le lanceur de boules de neige est votre arme de choix
    • Killjoy a truqué une version personnalisée du lanceur Molotov de Brimstone
    • Les boules de neige à base de projectiles ont un temps de trajet et un arc (assurez-vous de mener ce tir!)
    • Des boules de neige infinies – n’arrêtez pas de tirer!
  • Le cadeau qui ne cesse de donner: des power-ups!
    • Des cadeaux apparaissent autour de la carte, parfois un portail apparaît et des cadeaux affluent
    • Chaque cadeau contient une mise sous tension lorsqu’il est ouvert (tirer pour ouvrir)
    • Vous ne pouvez avoir qu’une seule de chaque mise sous tension à la fois, alors assurez-vous de partager avec vos coéquipiers
    • Si vous mourez, vous laissez tomber vos power-ups et quelqu’un d’autre peut les accrocher
  • Types de cadeaux
    • Rapid Fire: tirez encore plus vite
    • Growball: grandit avec le temps en voyageant dans les airs
    • Ricochet: pour tous ces trucs de boules de neige sur le sol et les murs
    • Patins: patinez rapidement et avec style. Saute plus haut!
  • Plans
    • Semaine 1: Découvrez les festivités de la nouvelle version de vacances de Icebox (Snowball Fight uniquement!)
    • Semaine 2: Snowball Fight peut être joué sur toutes les cartes actuelles
  • Progression
    • Obtenez 750 XP pour chaque partie terminée et 150 XP bonus pour une victoire
    • Le mode boule de neige ne fait pas progresser les missions

MISES À JOUR CONCURRENTIELLES

  • L’affichage du badge de rang d’actes a été réactivé sur les cartes de joueur en jeu.
    • Les problèmes de performance, tels que les problèmes, ont été corrigés ainsi que les optimisations des performances à la mort
  • Page Carrière: l’historique des matchs et les classements d’actes ont été divisés en leurs propres sections spécifiques.
    • Vous pouvez toujours afficher l’historique des matchs de vos amis et la progression du classement des actes

MISES À JOUR DU MAGASIN

  • Découvrez notre nouvelle fonctionnalité avec l’introduction de la nuit.
    • Chaque joueur aura 6 chances de recevoir un skin d’arme Select, Deluxe ou Premium aléatoire à un prix réduit
    • Ouvre le 10 décembre

MISES À JOUR SOCIALES

  • Les conditions requises pour déverrouiller le jeu compétitif ont été modifiées depuis Jouer 20 matchs non classés >>> Gagner 10 matchs non classés
    • Nous espérons que cela réduira le nombre d’AFK et d’INTing que nous voyons dans les jeux non classés causés par des Schtroumpfs essayant simplement de déverrouiller le mode Compétitif.
  • Un champ de texte a été ajouté aux rapports du jeu VALORANT afin que les joueurs puissent fournir plus d’informations et la raison de leur rapport, s’ils le souhaitent.
  • Les joueurs peuvent désormais ajouter des amis via le menu d’échappement en jeu.
    • Continuez à ajouter des coéquipiers et des joueurs adverses à votre liste d’amis pour les prochains matchs si vous avez aimé jouer avec / contre eux!
  • Modifications de la logique de tri du panneau social lorsque vous êtes en groupe afin que vous soyez toujours trié en haut de votre propre groupe

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

  • Récupération manuelle de l’état du jeu
    • Dans les cas où les organisateurs de tournois ont besoin de revenir en arrière ou de rejouer à partir d’un tour donné, ils peuvent désormais refaire n’importe quel match de tournoi à partir de ce point avec notre outil de récupération manuelle.
  • Caméras cinématiques
    • Nous avons ajouté des emplacements de caméras cinématiques sur toutes les cartes pour que les observateurs puissent les utiliser.
    • Les observateurs peuvent appuyer sur Maj + numéro de joueur pour passer à la meilleure caméra cinématographique pour capturer l’action.
    • Les observateurs peuvent immédiatement quitter une caméra cinématographique pour passer à la caméra gratuite
    • Nous avons beaucoup plus d’idées pour des fonctionnalités supplémentaires, alors restez à l’écoute pour cela à l’avenir.
  • Projectile Suivre
    • Les observateurs peuvent désormais suivre un projectile tiré par un personnage joueur (le raccourci clavier par défaut est F).
    • La caméra d’observation restera à la destination du projectile et passera à une caméra libre à partir de ce point.
  • HUD de diffusion minimale
    • Les perspectives d’observateur destinées à être utilisées pour la diffusion peuvent activer le HUD de diffusion minimale à partir du lobby de jeu personnalisé pour conserver une expérience HUD aussi propre que possible pour les superpositions personnalisées.
  • Observateur suiveur
    • Les observateurs peuvent désormais verrouiller leur vue pour correspondre à un autre observateur (Soyez le passager au lieu du conducteur)
    • Liaisons de touches par défaut pour l’observateur précédent / suivant suivant: ‘[‘ and ‘]’
  • Les observateurs peuvent utiliser les numéros de joueurs sur la mini-carte pour accéder directement à un joueur spécifique

CORRECTIFS DE BUG

  • Correction d’un problème où la tourelle de Killjoy pouvait être placée sous le sol dans certaines cartes
  • Correction d’un problème où Omen pouvait se téléporter au-delà de la barrière de la phase d’achat
  • Correction d’un bug où le fait d’appuyer sur une touche push-to-talk lors de la saisie dans le chat déclenchait le chat vocal
  • Correction d’un bug où les restrictions de file d’attente continuaient à se réinitialiser pour certains joueurs

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