Valorant sur leur Twitter a abordé un bug de mur sur leur Map Ascent à cause duquel ils ont décidé de l’interrompre temporairement de l’algorithme de match-making.
Ce numéro a été mis en lumière pour la première fois par Oscar «Mixwell» Cañellas lorsqu’il a rapporté un clip du stream de Martin «Hiko» Spencer. Dans le clip, on voit que, alors que Hiko est sur le point de pousser la passerelle avec son équipe, la tourelle plantée de son a commencé à choisir quelque chose. À sa grande surprise, il n’a vu personne passer par le réseau A, mais à la place, la tourelle essayait de signaler un ennemi qui se cachait dans le connecteur du côté droit. Il a été révélé plus tard que l’un de ses coéquipiers en avait abattu un qui se cachait en fait là-bas. On peut clairement évaluer à partir du clip ci-dessous.
Dans la section des commentaires, un autre cas similaire a été signalé par un utilisateur de Twitter où il a pu faire revivre un gars qui était mort de l’autre côté du mur.
Cela a été fait par lui dans un jeu personnalisé qui définit clairement que le mur derrière la zone «Right Side Connector» serait bogué et doit être corrigé dès que possible par Riot avant que la communauté ne commence à l’exploiter. Mais nous pouvons sûrement compter sur l’équipe de développeurs de Riot comme l’a fait Anna Donlon, directrice générale de Valorant. revenir à cela sur le Tweet de Mixwell.





















