Riot a tenté de rendre le système de classement derrière leur jeu de tir tactique Valorant transparent pour ses joueurs depuis ses débuts. Chaque rang du jeu a été divisé en trois subdivisions. Les rangs commencent à Iron et vont jusqu’à Radiant, le plus haut rang possible. Contrairement à d’autres jeux du genre comme CS: GO, Valorant permet aux joueurs d’avoir une idée de la progression de leur rang après chaque partie, ce qui les aide à déterminer à quel point ils sont proches du prochain groupe de compétences.
Les développeurs de Riot avaient précédemment mentionné que le nombre de victoires dans un match est le facteur le plus important pour déterminer l’impact sur le rang d’un joueur. Ce message informait les joueurs que les parties gagnantes devraient être la priorité absolue plutôt que les éliminations.
Cependant, dans un récent Q&R publié par Riot sur leur blog, un développeur Valorant déclare que les capacités non dommageables n’ont aucun impact sur les rangs des joueurs.
Dans le blog, Ian Fielding, producteur principal de Valorant explique que les kills jouent un rôle majeur dans la détermination du score de combat d’un joueur.
«Votre score de combat n’est pas seulement basé sur les éliminations, bien que ce soit un facteur important dans le score. Nous examinons également les dégâts infligés, ce qui signifie que les aides où vous aidez à tuer un ennemi sont prises en compte, ainsi que l’utilité qui cause des dégâts », a déclaré Fielding. «Il y a d’autres facteurs qui aident à informer votre score de combat, comme les premiers sangs et les stries. Ceux-ci sont indiqués sur l’info-bulle de l’outil de score de combat. »
Cependant, la bonne nouvelle pour les joueurs peut résider dans le fait que Riot cherche à prendre en compte les aides non dommageables lors du calcul des scores de combat dans une future mise à jour.
«À plus long terme, nous cherchons des moyens d’incorporer également des aides non dommageables dans votre score de combat», a rassuré Fielding.





















