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Le pack GE quitte définitivement VALORANT et le 11 novembre est votre dernière chance de le posséder

Graphique de Riot Games des 32 équipes partenaires du VCT 2027, huit chacune pour les Amériques, la Chine, l'EMEA et le Pacifique, sans logo Global Esports dans la rangée du Pacifique

C’est le moment de faire vos dernières emplettes, les fans ! Riot Games vient d’annoncer que les capsules d’équipe VCT vont définitivement quitter la boutique in-game de VALORANT. La date est fixée : tout disparaîtra le 11 novembre. Pour les supporters de Global Esports, c’est une annonce particulièrement amère, car ce sera bel et bien la dernière occasion de mettre la main sur le pack aux couleurs de l’équipe.

Le compte officiel du VALORANT Champions Tour a été clair : le chrono s’arrête le 4 novembre à 10h, heure du Pacifique. Leur affiche « TEAM CAPSULES LEAVING SOON » mettait en avant le skin vert et noir iconique de LOUD. Après le passage à l’heure d’hiver aux États-Unis, ça nous donne un délai final à 18h00 UTC le mercredi 11 novembre. En France, il faudra donc se dépêcher avant 19h. Pour les joueurs en Inde, c’est à 23h30, et à Séoul ou Tokyo, la boutique fermera à 03h du matin le jeudi 12.

La fin d’une ère pour Global Esports

Quand Global Esports dit que c’est « vraiment la dernière fois », ce n’est pas une formule marketing. Pour GE, c’est un adieu définitif. Le fondateur Rushindra Sinha avait déjà posté une vidéo d’au revoir émouvante le 19 octobre, actant la fermeture de la section compétitive VALORANT de l’organisation. Le timing est cruel, surtout quand on se souvient que l’équipe venait juste de remporter la deuxième étape du VCT Pacific en septembre après un incroyable retour contre Nongshim RedForce. Une victoire en apothéose, suivie d’une disparition… C’est le genre de scénario qui donne un pincement au cœur, même si on n’était pas un fan inconditionnel.

La confirmation est tombée avec l’annonce des 32 équipes partenaires pour 2027. GE n’en fait pas partie. La liste pour la région Pacifique comprend des noms comme Paper Rex, T1 ou Gen.G, mais le logo de Global Esports en est absent. Désormais, la marque se concentrera sur le développement d’IA via GE Studios, tournant une page majeure de son histoire.

Graphique de Riot Games des 32 équipes partenaires du VCT 2027, huit chacune pour les Amériques, la Chine, l'EMEA et le Pacifique, sans logo Global Esports dans la rangée du Pacifique
Les 32 équipes qui pourront profiter des revenus des capsules en 2027. L’absence de GE est notable. Image : Riot Games

Cette liste de partenaires est hyper importante, car elle est directement liée au business des skins. Riot l’a confirmé : ces organisations auront droit à une part des revenus générés par les capsules d’équipe, les packs de saison et le bundle Championnat. Une manne financière essentielle, en plus du soutien annuel garanti. La grande question qui reste en suspens, c’est le sort des équipes qui viennent de perdre leur statut, comme Cloud9, FURIA ou DRX. Auront-elles encore droit à leurs capsules l’an prochain ? Pour l’instant, Riot garde le silence.

Les capsules, un trésor caché pour les équipes

Le système de partage des revenus des skins a vraiment changé la donne pour l’esport. Tout a commencé en février 2023 avec la capsule de l’événement LOCK//IN. Riot avait alors reversé la moitié des bénéfices nets aux équipes partenaires. Un test concluant, qui a ouvert la voie aux capsules spécifiques à chaque équipe en 2024. À l’époque, chaque pack contenait un skin classique, une carte de joueur, un buddy et un spray, avec toujours cette règle du 50/50 sur les profits.

Les formules ont évolué chaque année. En 2025, Riot a ajouté une variante premium du classique et un Achievement Tracker. Pour 2026, les capsules proposaient une carte de joueur animée en plus. Chacune coûtait 2320 Points de VALORANT, avec un prix réduit à 1650 VP pour les joueurs possédant déjà une version précédente. De mon côté, j’ai craqué pour le pack de mon équipe favorite, même si mon portefeuille a un peu pleuré. Mais savoir qu’une partie de l’argent allait directement à l’organisation, ça donnait bonne conscience !

Et quel argent ! Les chiffres sont vertigineux. Riot a révélé avoir partagé plus de 100 millions de dollars (environ 92,5 millions d’€) avec les équipes du VCT en 2025 rien que via les contenus numériques. Dans leur présentation du circuit 2027, ils estiment que cette part dépassera les 86 millions de dollars. Pour vous donner une idée, c’est environ quatorze fois le montant total des prize pools qui seront distribués en tournois chaque saison à partir de 2027 ! C’est simple, les skins rapportent bien plus que les victoires en compétition.

À partir de l’an prochain, le système se resserre autour des équipes partenaires. Elles auront un revenu garanti, une prime aux performances, et bien sûr, les précieuses capsules. Les équipes « open », elles, devront se contenter de cash prizes pour leurs résultats en tournoi : environ 93 000 € pour un Kickoff, 186 000 € pour des Masters et 371 000 € pour les Champions. La différence est colossale. Pour l’instant, on attend encore avec impatience de voir à quoi ressembleront les capsules 2027 et combien elles coûteront.

Alors, si le skin de Global Esports ou celui de votre équipe favorite vous fait de l’œil, c’est vraiment le moment ou jamais. Après le 11 novembre, ces petits bouts d’histoire du VCT ne seront plus que des souvenirs dans votre collection.

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