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Mohit Israney parle de l’équipe mondiale Esports Valorant, de la création de contenu et de la vidéo musicale South Asia Arise

Mohit Israney parle de l'équipe mondiale Esports Valorant, de la création de contenu et de la vidéo musicale South Asia Arise

Le 5 juin, nous avons couronné Global Esports vainqueur de la Skyesports Champions Series. Nous avons eu une opportunité fantastique de parler avec Mohit Israney, MD et fondateur de Global Esports, pendant l’événement. Mohit a exprimé sa gratitude aux fans et était ravi de la croissance de Valorant Scene.

Comme nous le savons tous, Global Esports est une organisation importante depuis très longtemps et a été l’une des premières organisations indiennes à avoir une gamme Valorant et est restée inchangée depuis 2020.

L’équipe a été représentante de l’Asie du Sud à trois reprises, représentant l’Inde au LCQ APAC, les challengers Stage 1 VCT APAC et maintenant les Challengers Stage 2 VCT APAC. En parlant de cela, Mohit mentionne que la principale raison pour laquelle l’équipe réussit est sa ténacité et sa volonté de gagner et la façon dont elle reste soudée malgré les revers.

Mohit a également commenté la façon dont les garçons de Global Esports sont toujours capables de se réinitialiser chaque fois qu’il semble qu’ils perdent leur élan ou qu’ils ont perdu un match, et ils se battent toujours jusqu’à la fin. Et chaque fois qu’il semble que leur époque touche à sa fin, ils reviennent en disant « GE FIGHTING ».

Eraser a rejoint l’équipe en tant qu’entraîneur-chef en avril, mais il a fait partie de l’organisation pendant longtemps. Avec Eraser, Taeri était la raison du succès de Global à Fortnite. Avec Malav Popat, ils travailleraient à Valorant et aideraient l’équipe à gagner.

Comme tout le monde le sait, Mohit Israney a réalisé South Asia Arise et a expliqué comment les acteurs portaient leurs costumes d’acteur, allant jusqu’à envisager une méthode d’action pour certaines scènes afin qu’ils rendent justice au rôle qu’ils ont assumé. Il a remercié les joueurs et le staff pour l’une des expériences les plus incroyables.

L’Inde a connu une croissance dans la création de contenu, avec plusieurs organisations d’esports qui se lancent dans la création de contenu. Mohit, issu d’un milieu de création de contenu, dit que le contenu apporterait une exposition à l’esport, et nous devrions essayer de diffuser autant de contenu que possible afin que les gens connaissent l’esport et la communauté indienne des jeux dès que possible.

Enfin, Mohit, a remercié tous les fans pour leur soutien. Et ils feraient tout pour la communauté, et finalement, avec l’aide des fans, ils atteindraient de nouveaux sommets.

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