Kyle «Bugha» Giersdorf est un streamer de 18 ans originaire de Pennsylvanie, aux États-Unis. Il est l’un des streamers Fortnite les plus distingués qui joue actuellement pour The Sentinels, une organisation d’esport basée à Los Angeles qui a des équipes dans des jeux comme Fortnite et Valorant. Le 28 juillet 2019, Bugha est entré dans l’histoire en remportant la première Coupe du monde de Fortnite où il a surclassé les 100 derniers concurrents de la Grande Finale, en direct sur scène au stade Arthur Ashe.
Aujourd’hui, nous allons discuter des paramètres Valorant en jeu de Bugha ainsi que des détails de ses périphériques.
- Souris: Finalmouse Air58 Ninja
- Tapis de souris: Zowie G-SR-SE Deep Blue
- Clavier: SteelSeries Apex Pro TKL
- Casque: JBL CLUB 950NC
- Microphone: Shure SM7B
- Webcam: Logitech C922x Pro
- Moniteur: ASUS ROG Swift PG259QN
Paramètres du PC
- Processeur: Intel i9-10900K.
- GPU: Nvidia RTX 3090 Founders Edition.
- Carte mère: ASRock Z490M Pro4
- Clé USB: Patriot Viper Steel 32 Go
- Alimentation: Seasonic Prime Platinum 850W
Paramètres de la souris
DPI | 400 |
Sensibilité: viser | 0,47 |
Multiplicateur de sensibilité à portée | 1 |
eDPI | 188 |
Sensibilité Windows | 6 |
Taux d’interrogation (Hz) | 500 |
Paramètres vidéo
Résolution | 1920 × 1080 |
Fréquence de rafraîchissement | 240 Hz |
Mode d’affichage | Plein écran |
Ratio d’aspect | 16: 9 |
Méthode du rapport hauteur / largeur | Remplir |
Limite de fréquence d’images | Débloqué |
Qualité des matériaux | Med |
La qualité de texture | Med |
Qualité des détails | Med |
Qualité de l’interface utilisateur | Med |
Vignette | Désactivé |
VSync | Désactivé |
Afficher FPS | Sur |
Anti crénelage | MSAA 4x |
Filtrage anisotrope | 4x |
Améliorer la clarté | Sur |
Visuels améliorés de la skin du pistolet (première personne) | Désactivé |
Distorsion | Désactivé |
Paramètres du réticule
Couleur du réticule | Vert |
Grandes lignes | Sur |
Point central | Désactivé |
Opacité de la ligne intérieure | 1 |
Longueur de la ligne intérieure | 5 |
Épaisseur de la ligne intérieure | 2 |
Décalage de ligne intérieure | 2 |
Opacité de la ligne extérieure | 0 |
Longueur de la ligne extérieure | 0 |
Épaisseur de la ligne extérieure | 0 |
Décalage de la ligne extérieure | 0 |
Erreur de mouvement | Sur |
Erreur de tir | Sur |
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