Alors que l’épisode 7 de Valorant, acte 2, touche à sa fin, Riot Games se prépare à expédier la prochaine mise à jour 7.07 au jeu de tir compétitif.
Le notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour de Valorant a déjà été révélé par les développeurs, et bien que la mise à jour 7.07 n’apporte aucun changement majeur au titre, il y a un tas d’ajustements importants sur certains agents et éléments de gameplay dont les joueurs devraient prendre note avant de dirigez-vous vers Valorant Épisode 7 Acte 3.
Le changement le plus important et peut-être le plus important qu’apportera Valorant 7.07 est le passage à des 5-stacks compétitifs. La prochaine mise à jour de Valorant annulera les modifications apportées au matchmaking à 5 piles introduites dans le patch 7.06.
Pour les non-initiés, la mise à jour Valorant 7.06 limitait les joueurs Ascendant ou supérieur à faire la queue avec des joueurs classés Platine ou supérieur uniquement.
« Nous savons combien il est important de jouer avec vos amis et votre besoin de flexibilité pour y parvenir », a déclaré Riot Games dans un communiqué. « Initialement, la restriction de rang a été faite pour empêcher les gens d’accéder illégalement aux rangs les plus élevés comme Radiant. Au final, nous avons réalisé que votre capacité à avoir de la flexibilité avec votre pile de 5 était plus importante que le très petit nombre de personnes qui abusent de cet exploit.
Outre les changements compétitifs, Valorant 7.07 apporte également un certain nombre d’ajustements intéressants que les fans peuvent consulter ci-dessous :
MISES À JOUR DE LA CARTE

HAVRE
- Mise à jour des effets visuels de destruction pour les panneaux de porte destructibles situés au milieu des portes/garage afin de permettre de mieux voir à travers lorsqu’ils tombent.
MISES À JOUR DES PERFORMANCES
- Activation du rendu multithread pour les GPU Intel discrets et réduction du nombre de cœurs de processeur requis.
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRAL
Dans le patch 7.06, nous avons corrigé un bug qui permettait au jeu de produire un son surround lorsque certaines conditions étaient remplies, mais le mixage surround n’était ni testé ni pris en charge. VALORANT ne prend actuellement en charge que la sortie sonore stéréo et mono.
- Pour simuler le son surround sur un casque, nous proposons un paramètre HRTF. Nous vous déconseillons de combiner le paramètre HRTF dans le jeu avec d’autres logiciels de virtualisation du son surround en même temps car cela entraînerait un double traitement.
- Notez que les autres logiciels de virtualisation du son surround ne peuvent pas dériver les informations sur le son surround du mixage stéréo.
AGENT
- Zéro
- Neural Theft (X) se termine désormais même si Cypher meurt après le lancement.
- Correction d’un problème où vous pouviez rester aveuglé si vous regardiez un flash via la caméra espion de Cypher (E) à la fin du tour.
- Gekko
- La portée de détection des ennemis de Dizzy (E) est désormais correctement réduite lorsqu’il est à l’intérieur de la capacité Viper’s Pit (X).
PREMIER
- Correction d’un problème où l’équipe attaquante avait la priorité sur l’équipe défenseur lors du vote en prolongation.
- Correction d’un bug où une deuxième barre de minuterie apparaissait après la fin du vote « Choisir son camp ».
- Correction d’un bug où certains scénarios entraînaient des votes prioritaires pour les heures supplémentaires au tour suivant.
