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Riot désactive les filtres NVIDIA dans Valorant suite à un bug de rupture de jeu

Riot désactive les filtres NVIDIA dans Valorant suite à un bug de rupture de jeu

L’épisode 3 très attendu du jeu de tir tactique de Riot est récemment arrivé au titre, et il a apporté à ses côtés une pléthore de nouveaux contenus que les joueurs apprécient. Cependant, certains de ces nouveaux changements s’avèrent plutôt désagréables pour la communauté Valorant.

Après la découverte d’un bug révolutionnaire impliquant les filtres NVIDIA Freestyle après la sortie de l’épisode 3, Riot Games a décidé de désactiver temporairement la fonction jusqu’à ce que le problème soit résolu. Jusque-là, les joueurs ne pourront pas modifier l’apparence du jeu à l’aide de programmes externes.

Pour ceux qui ne le savent pas, les utilisateurs de NVIDIA peuvent utiliser NVIDIA Freestyle pour définir divers filtres et modifier les paramètres d’apparence de leur jeu, y compris des fonctionnalités telles que le contraste et la luminosité pour personnaliser les visuels du jeu selon leur volonté.

Des problèmes ont commencé à survenir lorsqu’il a été découvert que la fonction de suppression du HUD de NVIDIA pouvait entraîner le bogue révolutionnaire où les joueurs ne seraient absolument pas affectés par les flashs dans le jeu.

De nombreux joueurs commençaient à l’utiliser comme un exploit anti-flash lorsque Riot a décidé de désactiver temporairement le logiciel jusqu’à ce que le problème soit résolu.

Pour l’instant, on ne sait toujours pas quand les utilisateurs de NVIDIA pourront à nouveau utiliser cette fonctionnalité, ou quelles mesures Riot prendra pour s’attaquer au bogue.

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