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Valorant: les joueurs rencontrent un problème avec une arme supérieure – mais c’est apparemment exprès

Valorant: les joueurs rencontrent un problème avec une arme supérieure - mais c'est apparemment exprès

Dans Valorant il y a un sérieux problème avec la visée du fusil d’assaut Vandal. Parce que le premier coup est souvent extrêmement imprécis. Cet étrange facteur aléatoire est probablement intentionnel, mais de nombreux joueurs le trouvent beaucoup trop extrême et espèrent que Riot changera quelque chose.

Quel est le problème avec le vandale? Le fusil d’assaut Vandal est populaire auprès des joueurs de Valorant et est l’une des super armes de niveau S depuis la version bêta, que chaque joueur voudra obtenir à un moment donné dès qu’il pourra se les offrir dans la boutique.

Mais le Vandal de toutes choses agace de nombreux joueurs avec leur comportement de tir erratique. Parce que bien que l’on vise clairement l’ennemi dans le réticule, le premier coup semble souvent avoir un modèle de déviation assez aléatoire. Il arrive donc encore et encore que des tirs clairs tournent mal et que l’on se demande ce qui vient de se passer.

Valorant les joueurs rencontrent un probleme avec une arme superieure
Le jet de pulvérisation du Vadal est grossier, mais de nombreux joueurs pensent que le premier coup doit être précis.

Cette étrange inexactitude agace de nombreux joueurs. Des discussions sont actuellement en cours sur redditpourquoi un tireur tactique comme Valorant a un facteur aléatoire si extrême dans l’une de ses meilleures armes. Un tel facteur aléatoire est un désagrément majeur, en particulier pour les professionnels et les joueurs de la zone de classement supérieure.

Le développeur explique «Précision du premier coup»

Ce que disent les développeurs: Le débat sur l’inexactitude du Vandal étant assez civilisé, un développeur s’est également prononcé et a tenté d’expliquer le problème. Dans un article plus long, le développeur Classick a expliqué que certaines armes étaient délibérément équipées de tels modèles de déviation.

Dans VALORANT, chaque arme a une valeur pour l’écart de base (écart par rapport au centre). Certaines armes n’en ont pas (Guardian, Zoomed Marshal, Zoomed Operator) tandis que d’autres en ont pas mal (Bucky, Judge, Ares). Les armes précises mais pas parfaitement précises (Vandal / Phantom / Bulldog) présentent un certain degré de non-fiabilité sur de très longues distances afin de compenser des armes plus précises destinées à ces très longues distances.

Le premier coup reçoit donc intentionnellement un facteur aléatoire. Il n’y a pas de «précision du premier coup» avec le Vandal – il n’y a donc aucune garantie que le premier coup atteindra toujours l’endroit ciblé. Selon Classick, cependant, on peut annuler la déviation en s’agenouillant et en visant le guidon et le guidon.

De plus amples détails peuvent être trouvés ici:

Contenu éditorial recommandéÀ ce stade, vous trouverez du contenu externe de YouTube qui complète l’article.Je consens à ce que du contenu externe m’affiche. Les données personnelles peuvent être transmises à des plateformes tierces. En savoir plus sur notre politique de confidentialité.

Ici, le problème du vandale est à nouveau expliqué.

Les joueurs trouvent toujours l’écart trop flagrant: L’explication de l’employé de Riot est fondamentalement plausible, mais certains joueurs sont toujours d’avis que l’écart dans le cas du vandale est trop flagrant. Il ne semble pas juste qu’une arme de premier plan comme le Vandal soit si imprévisible en termes de comportement de tir. D’autant que cela se produirait également sur des distances moyennes et pas seulement sur les longues distances mentionnées.

Reste donc à voir si les plaintes répétées des joueurs sur le sujet pourraient entraîner une modification du comportement de tir du vandale. Jusque-là, vous devriez examiner attentivement si vous ne pouvez pas utiliser le Phantom plus précis après tout, même s’il fait moins de dégâts sur une longue distance.

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