Dans Valorant La mise à jour 1.06 est arrivée sur les serveurs. Il existe quelques corrections de bugs mineurs et un nerf pour les fusils de chasse. Ils sont désormais moins efficaces dans certaines situations.
Qu’est-ce qui a changé avec les fusils de chasse? Le patch 1.06 est arrivé sur les serveurs le 20 août et a apporté quelques changements mineurs mais importants. Les développeurs ont appelé la mise à jour la « mise à jour des fusils à air comprimé », car il s’agissait de fusils de la catégorie des fusils de chasse plus précis qu’ils ne devraient l’être lorsqu’ils sautent.
Les fusils à pompe fonctionnent bien dans des situations où ils devraient le faire, mais il y a eu des moments trop frustrants où les joueurs ont pu tirer précisément avec ces armes en l’air. Nous espérons éviter certains de ces cas tout en conservant les performances de l’arme lorsque vous attrapez un ennemi à courte distance. Nous allons également explorer d’autres changements possibles aux fusils de chasse maintenant que nous sommes reposés.
La dernière phrase fait référence au fait que l’équipe avait pris une pause et donc le patch n’est venu que jeudi au lieu du mardi habituel.
En guise de mesure concrète contre la précision excessive, la déviation des fusils de chasse dans l’air a été augmentée de 0,5, à une valeur de 1,25. Cela devrait rendre les fusils de chasse volants moins efficaces.
Correction de bugs et fonctionnalités de confort
Cela a été changé chez l’agent: Les effets audio et visuels des effets d’éblouissement (Phoenix Curveball et Breach Flashpoint) devraient mieux indiquer quand vous pouvez vous détourner et quand vous pouvez regarder à nouveau.
Cela a été changé pour le confort: Si vous souhaitez uniquement voir les éléments de la fenêtre de collecte que vous avez également, ce paramètre reste désormais entre les redémarrages.
Voici les corrections de bogues: Ces bugs ont disparu maintenant.
- Correction possible du bug où le HUD du joueur disparaît parfois.
- Correction d’un bug dans l’historique des matchs à mort et les détails du match où une égalité entre 3 joueurs ou plus n’était pas affichée comme une égalité, mais à la place, le rang le plus bas était indiqué comme une égalité.
- Correction d’un bug qui permettait aux nouveaux joueurs de progresser vers le matchmaking compétitif en perdant des parties non classées.
- Les parties abandonnées ne comptent pas pour l’exigence de compétition pour l’équipe qui s’est rendue.
- Correction d’un bug où ‘
‘ apparaissait dans le journal de discussion.
- Correction d’un bug qui pouvait faire apparaître des noms de joueurs étranges dans le chat lors de la gestion des invitations de groupe.
- Correction d’un bug qui faisait que certains joueurs manquaient les récompenses après avoir atteint la fin des contrats d’agent ou du Battlepass Act. Jouer à un jeu devrait désormais accorder les récompenses manquantes, y compris les récompenses manquantes de l’Acte 1.

L’exploit de la tour de Killjoy devrait être corrigé. Qu’est-ce qui est réparé? Selon les développeurs, le patch 1.06 devrait enfin corriger le terrible exploit qui a affecté le nouvel agent Killjoy. Parce que cela a permis à l’ingénieur allemand Killjoy d’installer ses tourelles sous le Map Split et ainsi harceler l’équipe ennemie à travers les murs. Ce méchant exploit devrait maintenant être corrigé.
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