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Valorant : Tous les buffs Cypher arrivent dans la mise à jour 5.10 de Valorant

Valorant : Tous les buffs Cypher arrivent dans la mise à jour 5.10 de Valorant

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Les notes de l’environnement bêta public du patch 5.10 de Valorant incluent un journal des modifications complet qui détaille les buffs de Cypher et les nerfs de Fade. Ces changements pourraient avoir des répercussions importantes pour l’agent dans le jeu.

Cypher est l’un des agents de Valorant qui a reçu le moins de choix. Cela est généralement dû au fait que d’autres Sentinelles conviennent désormais à la méta et peuvent offrir des avantages que Cypher ne peut pas.

Riot Games a évalué les capacités de Cypher dans un récent article de blog State of the Game et a déclaré avoir toujours voulu améliorer l’agent. On s’attend à ce que la sentinelle marocaine obtienne une quantité importante de puissance à mesure que le patch 5.10 se rapproche de plus en plus de sa sortie.

Le prochain patch 5.10 pour Valorant inclura probablement quelques améliorations au kit de Cypher.

D’autres ajustements, tels que des nerfs pour Fade et des corrections de bugs pour Harbor, devraient également être mis en œuvre avec le prochain patch 5.10. Riot a l’intention d’implémenter plusieurs modifications d’ajustement et de finition au jeu en plus des ajustements d’agent qu’ils ont conçus, comme un changement à l’écran Menu.

Le patch a apporté une modification attendue depuis longtemps au kit de Cypher, que les fans ont immédiatement remarquée. À la lumière de ces informations, les concepteurs et développeurs de Riot Games ont travaillé pour rendre le jeu Sentinel plus satisfaisant.

Tout au long des premières années de Valorant, Cypher a toujours été parmi les principaux candidats à la sélection par les Sentinelles. Cela dit, l’inclusion de Killjoy et, plus tard, de Chamber a poussé la méta du tireur vers un tout nouveau plan d’action.

Avec l’inclusion de Chamber, le style de jeu Sentinel a changé, mais les ajustements de Cypher permettront aux joueurs d’expérimenter l’utilité de l’Agent. En conséquence, jouer le rôle de Cypher en tant qu’agent deviendra sans aucun doute plus facile et plus axé sur la collecte d’informations.

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour des buffs de Cypher dans le PBE :

Fil piège

  • Longueur maximale de Trapwire augmentée de 1000 >>> 1500.

Vol neuronal

  • Neural Theft révèle désormais les ennemis deux fois. Il y a un délai de quatre secondes entre les révélations.
  • La restriction de temps pour lancer sur les cadavres ennemis a été supprimée.
  • Distance d’incantation maximale augmentée de 1200 >>> 1800.

Qualité de vie

  • Mise à jour de la silhouette jaune utilisée pour la révélation de Cypher sur Spycam et Neural Theft.
  • La silhouette jaune disparaît désormais si l’ennemi révélé devient visible pour vous aider à réduire la confusion de voir deux représentations de l’ennemi à des endroits différents.
  • La silhouette jaune commence maintenant à s’estomper et s’estompe plus rapidement pour la rendre plus distincte d’un ennemi réel.
  • L’utilitaire placé de Cypher n’est plus détruit par les dégâts AOE des alliés.

Trapwire et Neural Theft Ultimate de Cypher sont améliorés. Ses configurations devraient devenir moins prévisibles à mesure que la longueur du Trapwire augmente les options de placement du déclenchement. Avec deux pings, Neural Theft fournit des données supplémentaires sur la position de l’adversaire. La brève divulgation de l’ultime et son manque de mouvement l’ont rendu peu fiable pour les préparatifs de l’adversaire.

Cypher peut désormais lancer Neural Theft sur n’importe quel cadavre ennemi, quelle que soit la mort du joueur. Il peut le faire de plus loin, ce qui rend le lancer plus sûr.

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