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Valorant triche « à son plus bas niveau »

Valorant triche "à son plus bas niveau"

La technologie anti-triche Vanguard de Valorant s’est avérée profondément controversée lorsqu’elle a été révélée l’année dernière. Les joueurs étaient mécontents du fait qu’il se charge au démarrage par défaut et se cache tranquillement en arrière-plan, attendant et regardant même lorsque Valorant n’est pas en cours d’exécution. Riot a rendu Vanguard plus visible et plus facile à désactiver en réponse, mais l’exigence de base est restée : si vous voulez jouer à Valorant, vous devez exécuter Vanguard.

Un an et demi plus tard, la stratégie de Riot semble porter ses fruits. L’analyste anti-triche anti-émeute Matt « K3o » Paoletti a déclaré dans un mettre à jour publié aujourd’hui que le taux de signalements de tricherie à Valorant est le plus bas qu’ils aient jamais été.

La lutte contre les tricheurs est « une course aux armements continuelle » qui a vu une légère augmentation des tricheurs basés sur le matériel et des « algorithmes d’apprentissage automatique », mais Paoletti a déclaré que Riot avait jusqu’à présent été en mesure de garder une longueur d’avance sur ces efforts.

« Malgré ce que les développeurs peuvent dire, les mots » intelligence artificielle « ne rendent pas une triche indétectable », a-t-il écrit. « Non seulement cela, nous luttons contre des formes uniques de triche en dehors des aimbots typiques, telles que les tricheurs qui cherchent à altérer le moteur et les ressources du jeu. À ce jour, les taux de signalement sont à un niveau record. »

Paoletti a reconnu qu’il y avait encore et qu’il y aurait toujours des tricheurs à Valorant, mais a déclaré que l’objectif de Riot est de s’assurer que « la tricherie n’est jamais un moyen viable de réussir en compétition à long terme à Valorant ». À cette fin, les développeurs continueront de développer Vanguard tout en tirant parti des avancées plus générales en matière de cybersécurité, notamment des « mises à niveau de sécurité dans les systèmes d’exploitation qui nous permettent de mieux identifier et empêcher les tricheurs » – vraisemblablement une référence à l’exigence de TPM (Trusted Platform Module 2.0) sur les PC Windows 11.

Cela va également attirer davantage l’attention sur les joueurs qui utilisent des comptes de triche pour booster d’autres joueurs, « sachant que leur compte serait banni mais que le booste conserverait les gains mal acquis », a écrit Paoletti. « Nous avons créé des mesures automatisées pour prendre des mesures sur le compte boosté, et nous nous y engageons toujours. »

L’efficacité de l’anti-triche de Valorant peut également être vue de manière plus subtile. Activision a récemment annoncé le lancement d’un anti-triche au niveau du noyau pour Call of Duty: Warzone, un témoignage de l’efficacité globale de la technologie en elle-même, et cette fois-ci, les joueurs semblent heureux de l’adopter (ou du moins, prêts à supporter avec) tant que cela fonctionne.

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