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Valorant : un plongeon dans la fracture

Valorant : un plongeon dans la fracture

Leurs efforts étaient nobles, mais des sacrifices doivent être faits. Préparez-vous à contester la Fracture, une faille accidentelle créée, résultat d’une expérience convertie qui a mal tourné.

Au cours du VCT 2021 : Stage 2 Masters, qui s’est tenu à Reykjavík, en Islande, la communauté a assisté à une cinématique expliquant « Dualité », un combat entre le même groupe d’agents Valorant. Du duo Killjoy et Viper abordant une signature radiante inhabituelle de l’environnement à Phoenix confrontant sa propre version, mais d’un autre habitat mystérieux et parallèle, tout se résume à la seule égratignure sur nos têtes, « Quelle chronologie fait l’immobilier dans La fracture appartient à »

Aujourd’hui, Valorant a révélé sur ses réseaux sociaux une nouvelle carte, connue sous le nom de Fracture, qui devrait entrer en jeu le 8 septembre, faisant partie de la mise à jour du patch 3.05. Cette carte mystérieuse s’accompagne d’un tout nouveau Battlepass avec des packs cosmétiques passionnants, une chance de personnaliser votre expérience de jeu.

Un communiqué de presse a été partagé avec Valolo avant le lancement de la carte et nos rédacteurs ont eu l’opportunité d’approfondir ce projet. Les notes des développeurs consistaient en une séance de questions-réponses impliquant le groupe de concepteurs, de créateurs et d’artistes qui se sont davantage ouverts sur leurs objectifs et sur ce qui les a réellement conduits à créer Fracture.

Je vais essayer de faire court, mais j’aimerais vraiment faire la lumière sur certains facteurs clés de cette carte, en commençant par la question « Et si ? »

M. Joe Lansford, Level Designer chez Riot Games, s’est concentré sur l’idée où les attaquants commenceraient sur la carte au lieu des défenseurs et pourraient pincer ces derniers. La fracture est conçue en forme de H avec les défenseurs pour commencer au milieu de la carte. Il a en outre ajouté que la structure serait complètement différente par rapport aux autres cartes du pool. Des éléments tels que Ziplines et Pathways auront leur mot à dire en ce qui concerne la sortie réelle. Les défenseurs pourraient maintenant avoir besoin de déterminer leurs propres stratégies avant la catastrophe imminente des attaquants.

Les sites de Fracture ont été détaillés par l’artiste principal, M. Brian Yam, qui a déclaré :

« Le site A se distingue par son environnement désertique aride avec ses installations abandonnées qui se détériorent. Le site B est contrasté par un feuillage luxuriant et envahi par la végétation qui envahit l’installation scientifique. Le bâtiment central est l’endroit où se trouve le collisionneur central, en dessous où les joueurs peuvent traverser en tyrolienne. Fracture est une carte spéciale du point de vue de la conception, mais nous voulions également pousser des solutions uniques du côté visuel. Avoir deux côtés distincts permet une narration visuellement intéressante en incitant les joueurs à remettre en question les événements qui ont eu lieu et les résultats radicaux qui en ont découlé. Il fournit également une orientation claire du joueur d’un point de vue visuel et de légende.

Une image exclusive de Riot révèle en outre deux tyroliennes fonctionnant sous une certaine source d’énergie, ce qui peut profiter aux défenseurs en rendant leurs mouvements très rapides, seulement pour être découvert le 8 septembre.

Toute la fondation de Fracture a été initialement présentée au Stage 2 Masters du Valorant Champions Tour où le concept de Dualité a été réfléchi à travers une cinématique.

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Selon M. David Nottingham, directeur créatif de Riot Games, la naissance de Fracture est le résultat d’un conflit entre deux forces terrestres, mais de l’autre jumelle de la planète Terre. Ce que nous avons appris aujourd’hui est lié à la théorie du vers-miroir de Valorant et avec le lancement de Fracture on the Horizon, il pourrait y avoir un complot potentiel pour la tradition derrière le concept de Dualité.

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